Red Dead Redemption 2 PC - Test wydajności NVIDIA DLSS. Posiadacze kart graficznych GeForce RTX będą zadowoleni?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - The Wild Wild West
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 HOF
- 3 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Platforma testowa
- 8 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Skalowanie DLSS
- 15 - Podsumowanie - Taka trochę dzika implementacja DLSS
Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
Większość czasu w Red Dead Redemption 2 spędzimy na przemierzaniu pustkowi oraz dzikich stepów, dlatego miejsce testowe zostało wybrane właśnie w takich okolicznościach przyrody. Miasta wbrew pozorom generują mniejsze obciążenie, niż zalesione i trawiaste bezdroża, będące zarazem trudniejszym wyzwaniem dla technologii NVIDIA DLSS.
Red Dead Redemption 2 - Forest
1920x1080 / Ultra / DLSS Q
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
14
28
42
56
70
84
98
112
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
106.7
103.0
NVIDIA GeForce RTX 3080
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
98.8
95.0
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
1575 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
8 GB GDDR6X 256-bit 19000 MHz
1575 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
8 GB GDDR6X 256-bit 19000 MHz
82.3
80.0
NVIDIA GeForce RTX 3070
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
77.5
75.0
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz
72.7
71.0
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
69.6
67.0
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 15500 MHz
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 15500 MHz
65.2
63.0
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
57.3
56.0
NVIDIA GeForce RTX 3060
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
12 GB GDDR6 192-bit 15000 MHz
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
12 GB GDDR6 192-bit 15000 MHz
54.7
52.0
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
49.2
48.0
NVIDIA GeForce RTX 2060
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
6 GB GDDR6 192-bit 14000 MHz
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
6 GB GDDR6 192-bit 14000 MHz
44.0
43.0
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - The Wild Wild West
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 HOF
- 3 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Platforma testowa
- 8 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Skalowanie DLSS
- 15 - Podsumowanie - Taka trochę dzika implementacja DLSS
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu
52Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku
83Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS
45Test wydajności Senua's Saga: Hellblade II - Unreal Engine 5 zapewnia piękną grafikę! Jakiej karty graficznej potrzeba?
101Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming - Jeden z najlepszych modeli niereferencyjnych
55Liczba komentarzy: 50
Komentarze:
Załaduj komentarze