DirectX 10.1 - niekompatybilny z obecnymi kartami DX10?
Na niedawno odbytej konferencji Siggraph traktującej o rozwoju grafiki, przedstawiciele Microsoftu prezentowali możliwości nadchodzących bibliotek oznaczonych jako DX10.1, które mają być zawarte w dodatku ServicePack 1 dla Windows Vista. Podczas zebrania, zgromadzeni usłyszeli, że nowy DirectX będzie wymagać całkowicie nowego sprzętu i będzie niekompatybilny z obecnymi kartami, takimi jak np. GeForce 8800 czy Radeon 2900.Takie posunięcie ze strony Microsoftu, nie wywołuje uśmiechu na twarzy posiadaczy drogich, high-endowych kart. Lecz nie ma co strzępić sobie nerwów. Nowe biblioteki nie wprowadzają praktycznie nic nowego, co nie jest opcjonalnie dostępne w obecnych układach graficznych i bibliotekach DX10. Przede wszystkim wymagane będzie domyślne 4-krotne wygładzanie krawędzi jako standard dla każdego producenta czy też 32-bitowe filtrowanie zmiennoprzecinkowe, zamiast obecnego 16-bitowego. Biorąc pod uwagę to, że jeszcze DX10 nie zyskał zbyt dużej popularności zarówno u developerów jak i użytkowników, tym bardziej DX10.1 jako, że nie wnosi praktycznie nic konkretnego - jak na razie nie przyciąga większej uwagi.
Źródło: theinquirer
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

NVIDIA Nemotron 3 Nano Omni łączy obraz, dźwięk i tekst. Firma celuje w tańsze oraz szybsze wdrożenia AI
5
Fedora 44 wydana: nowy GNOME, KDE Plasma i włączony NTSYNC. Lepsza wydajność w grach Steam przez Wine i Proton
34
Notepad++ trafił na macOS. Natywna wersja popularnego notatnika z Windowsa już dostępna dla komputerów od Apple
26
Pełna kontrola nad aktualizacjami w Windows 11? Testerzy już mogą sprawdzić, jak wkrótce będzie wyglądać system Microsoftu
27
Debiutuje DeepSeek-V4 Preview. Modele Pro i Flash stawiają na 1 mln tokenów kontekstu oraz zgodność z API OpenAI i Anthropic
13Liczba komentarzy: 34
Komentarze:
Załaduj komentarze













