DirectX 10.1 - niekompatybilny z obecnymi kartami DX10?

Takie posunięcie ze strony Microsoftu, nie wywołuje uśmiechu na twarzy posiadaczy drogich, high-endowych kart. Lecz nie ma co strzępić sobie nerwów. Nowe biblioteki nie wprowadzają praktycznie nic nowego, co nie jest opcjonalnie dostępne w obecnych układach graficznych i bibliotekach DX10. Przede wszystkim wymagane będzie domyślne 4-krotne wygładzanie krawędzi jako standard dla każdego producenta czy też 32-bitowe filtrowanie zmiennoprzecinkowe, zamiast obecnego 16-bitowego. Biorąc pod uwagę to, że jeszcze DX10 nie zyskał zbyt dużej popularności zarówno u developerów jak i użytkowników, tym bardziej DX10.1 jako, że nie wnosi praktycznie nic konkretnego - jak na razie nie przyciąga większej uwagi.
Źródło: theinquirer
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Nowość w aplikacji Telefon od Google pozwala tworzyć spersonalizowane wizytówki dla kontaktów. Jak z niej skorzystać?
33
Xiaomi zapowiada HyperOS 3.0 oparty na systemie Android 16. Widać sporo podobieństw do iOS
42
CachyOS - dystrybucja Linuksa stała się lepszą opcją dla graczy i nie tylko. Aktualizacja jest związana z DLSS, XeSS, FSR 4 i NTSync
56
Wiadomości Google pozwolą sprawdzić, czy RCS-y trafiają tylko do właściwej osoby. Nadchodzi nowa metoda weryfikacji kluczy
31
Syncthing - program do synchronizacji plików P2P z kolejną aktualizacją. Dostępny dla Windows, Linux i macOS
3Liczba komentarzy: 34
Komentarze:
Załaduj komentarze