Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Jaki sprzęt do Crysis 3 - Test 20 kart graficznych AMD i NVIDIA

Sebastian Oktaba | 22-02-2013 15:57 |

Porównanie jakości tekstur: Low / Medium / High / Very High

Crysis 3 standardowo otrzymał pakiet tekstur w wysokiej rozdzielczości, dlatego na żadnego patch albo fanowskie modyfikacje nie trzeba czekać, aczkolwiek gra potrafi skonsumować około 2GB pamięci graficznej nawet na ustawieniach High. Sporo osób pewnie się zastanawia, jak wyglądają różnice pomiędzy poszczególnymi ustawieniami, co można porównać sobie przeglądając poniższe screeny w ustawieniach (kolejno): Low / Medium / High / Very High.

Tektury: Low (AN x1)

Tekstury: Medium (AN x1)

Tekstury: High (AN x1)

Tekstury: Very High (AN x1)

Wnioski są chyba oczywiste - największy skok wykonano pomiędzy Low i Medium, natomiast różnice w High i Very High, to bardziej kosmetyka, niż faktyczny zysk w jakości. Dodatkowo jeśli używamy filtrowania tekstur (AN), wtedy nawet ustawienia Medium nie powinny nikogo odstraszać, bo tekstury w Crysis 3 wykonano naprawdę przyzwoicie.

Tekstury: Low (AN x16)

Tekstury: Medium (AN x16)

Tekstury: High (AN x16)

Tekstury: Very High (AN x16)

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 71

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.