Hyperbook Pulsar V17 - Test laptopa do gier oraz pracy z Intel Core i7-10875H, kartą NVIDIA GeForce RTX 3060 i ekranem WQHD
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Hyperbook Pulsar V17 z kartą NVIDIA GeForce RTX 3060 oraz ekranem WQHD 165 Hz
- 2 - Charakterystyka architektury Ampere w notebookach
- 3 - Hyperbook Pulsar V17 - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 4 - Hyperbook Pulsar V17 - specyfikacja techniczna
- 5 - Hyperbook Pulsar V17 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności - 3DMark DirectX RayTracing
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla (Krucza Przystań)
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla (Lunden)
- 10 - Test wydajności - Battlefield V
- 11 - Test wydajności - Control
- 12 - Test wydajności - Cyberpunk 2077 (Japantown)
- 13 - Test wydajności - Cyberpunk 2077 (City Center)
- 14 - Test wydajności - DiRT 5
- 15 - Test wydajności - Kingdom Come Deliverance
- 16 - Test wydajności - Metro Exodus
- 17 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 18 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności - Serious Sam 4
- 20 - Test wydajności - Quake II RTX
- 21 - Test wydajności - Watch_Dogs: Legion
- 22 - Test wydajności - Cinebench R20
- 23 - Test wydajności - Cinebench R23
- 24 - Test wydajności - Passmark 10
- 25 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 26 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 27 - Test wydajności - Handbrake
- 28 - Test wydajności - Mozilla Kraken
- 29 - Test wydajności - Shotcut
- 30 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 31 - Test wydajności - V-ray 5 (CPU)
- 32 - Test wydajności - V-ray 5 (GPU)
- 33 - Test wydajności - UL Procyon (Edycja Zdjęć)
- 34 - Test wydajności - Blender 2.90 - Victor
- 35 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 36 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie obiektów w 3D)
- 37 - Test wydajności akumulatora - 3DMark Time Spy
- 38 - Test wydajności akumulatora - Assassin's Creed: Valhalla
- 39 - Test wydajności akumulatora - Cyberpunk 2077
- 40 - Test wydajności akumulatora - Control
- 41 - Test wydajności akumulatora - Corona Benchmark
- 42 - Test wydajności akumulatora - V-Ray 5 RTX
- 43 - Test wydajności akumulatora - Blender 2.90 - Victor
- 44 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 45 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 46 - Głośność notebooka - małe i duże obciążenie
- 47 - Pobór energii - małe i duże obciążenie
- 48 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 49 - Podsumowanie - Hyperbook Pulsar V17 to solidny laptop, ale również niedopracowany
Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
Jedną z ważniejszych składowych procedury testowej jest zbadanie kultury pracy. Podczas pomiarów temperatura otoczenia wynosiła 25 stopni Celsjusza (+/- 1 stopień). Pierwszy test polega na sprawdzeniu temperatur obudowy oraz podzespołów w trakcie małego obciążenia. Co rozumiemy pod pojęciem "małe obciążenie"? Jest to po prostu standardowe użytkowanie laptopa bez włączania gier lub programów do obróbki. Test odbywa się w następujący sposób: przy użyciu pirometru laserowego sprawdzamy najpierw temperatury na pulpicie roboczym. Wartości pochodzą z 9 miejsc: 3 u góry, 3 po środku oraz 3 na dole. Następnie odwracamy laptop, aby w identyczny sposób sprawdzić temperatury spodu.
Zjawisko "thermal throttlingu" polega na obniżeniu taktowania sprzętu komputerowego (karty graficznej lub procesora) w momencie zbyt dużego wydzielania ciepła. Pomaga to w obniżeniu temperatur tych podzespołów w celu zapobiegnięcia ich uszkodzeniu. Zbytnie przegrzanie się podzespołów znacznie skraca ich żywotność, więc użycie tego zabezpieczenia na pewno ma swoje plusy. Niemniej jednak trudno nie brać pod uwagę minusów, a zwłaszcza jednego, który rzutuje na cały sprzęt. Skoro obniżanie temperatur odbywa się poprzez zdławienie taktowań podzespołów, to musi to wiązać się ze zmniejszeniem wydajności np. w grach lub programach użytkowych. Jeśli jednak zastosowane chłodzenie w notebooku daje radę, wówczas nie musimy martwić się tym niekorzystnym zjawiskiem. Kiedy objawia się tzw. "thermal throttling"? Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ producenci ustawiają w BIOSie różne wartości krytyczne, po przekroczeniu których następuje obniżanie taktowania. W niektórych skrajnych przypadkach licznik może być ustawiony nawet na 70-75 stopni, jednak najczęściej oprogramowanie odpowiednio reaguje po przekroczeniu 90 stopni. Wygrzewanie notebooków z kartami GeForce RTX odbywa się teraz na ustawieniach ultra w rozdzielczości 1920x1080 pikseli, w grze Watch_Dogs: Legion w miejscu testowym Piccadilly Circus.
Podczas wygrzewania w grach komputerowych, procesor Intel Core i7-10875H zdecydowanie schodzi na dalszy plan - przez większość czasu pobór mocy dryfuje w okolicach 20-25 W, a samo taktowanie ogranicza się do zegara bazowego (2,3 GHz). W tym więc wypadku ustawienia PL1 oraz PL2 na 120 W nie mają specjalnego przełożenia na faktyczne parametry pracy procesora. Z tego względu również temperatury zazwyczaj nie przekraczają 72-73 stopni. Skoki temperatur możemy natomiast zaobserwować w momencie uruchomienia gry - wówczas jest to nawet 95 stopni. Inaczej sprawa wygląda z kartą graficzną, która moim zdaniem jest nieco ograniczana w ciasnym kadłubku z logiem Hyperbooka. Układ chłodzenia nie do końca sobie radzi z odprowadzeniem ciepła, przez co dość szybko temperatury potrafią dojść do 87 stopni. Co ciekawe, nie zaobserwujemy temperatury wyższej, bez względu na to jak bardzo będziemy obciążać sprzęt. Laptop ma specjalny mechanizm, który powoduje, że dobijając do 87 stopni, uruchamia się coś na kształt throttlingu. W jaki sposób jest to sygnalizowane? Obniżaniem współczynnika TGP, który potrafi spaść nawet do okolic 90 W zamiast nominalnych 115 W. Nie muszę chyba mówić, jaki jest skutek? Oczywiście spada wydajność, nawet o kilkanaście procent. Notebook ma zainstalowane oprogramowanie Control Center, w którym możemy także zobaczyć, że graniczna temperatura układu GPU to 87 stopni. Dopóki podczas grania nie dobijemy do tej wartości, dotąd układ Ampere będzie pracował z maksymalną mocą do 130 W. Na poniższym screenie z aplikacji widzimy także opcję "konfigurowania TGP" - tę opcję radziłbym pozostawić nieaktywną (wyłączenie konfigurowania TGP), w przeciwnym wypadku niezależnie od temperatur, TGP będzie się wahać od 80 W do 115 W, powodując jednoczesne skoki i spadki wydajności w grach. Taktowanie rdzenia przy maksymalnej mocy układu graficznego zwykle wynosi około 1800 MHz.
Temperatura CPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Core i7-10875H, RTX 3060 130 W
Core i9-10980HK, RTX 2080 SUPER
Core i7-11370H, RTX 3070 85 W
Core i7-10870H, RTX 3080 95 W
Ryzen 9 5980HS, RTX 3080 150 W
Ryzen 9 5900HS, RTX 3080 100 W
Core i9-10980HK, RTX 2080S Max-Q
Temperatura GPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Core i9-10980HK, RTX 2080 SUPER
Core i7-11370H, RTX 3070 85 W
Ryzen 9 5900HS, RTX 3080 100 W
Core i7-10870H, RTX 3080 95 W
Core i9-10980HK, RTX 2080S Max-Q
Ryzen 9 5980HS, RTX 3080 150 W
Core i7-10875H, RTX 3060 130 W
Parametry techniczne procesora, dysku oraz karty graficznej w laptopie Hyperbook Pulsar V17:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Hyperbook Pulsar V17 z kartą NVIDIA GeForce RTX 3060 oraz ekranem WQHD 165 Hz
- 2 - Charakterystyka architektury Ampere w notebookach
- 3 - Hyperbook Pulsar V17 - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 4 - Hyperbook Pulsar V17 - specyfikacja techniczna
- 5 - Hyperbook Pulsar V17 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności - 3DMark DirectX RayTracing
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla (Krucza Przystań)
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla (Lunden)
- 10 - Test wydajności - Battlefield V
- 11 - Test wydajności - Control
- 12 - Test wydajności - Cyberpunk 2077 (Japantown)
- 13 - Test wydajności - Cyberpunk 2077 (City Center)
- 14 - Test wydajności - DiRT 5
- 15 - Test wydajności - Kingdom Come Deliverance
- 16 - Test wydajności - Metro Exodus
- 17 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 18 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności - Serious Sam 4
- 20 - Test wydajności - Quake II RTX
- 21 - Test wydajności - Watch_Dogs: Legion
- 22 - Test wydajności - Cinebench R20
- 23 - Test wydajności - Cinebench R23
- 24 - Test wydajności - Passmark 10
- 25 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 26 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 27 - Test wydajności - Handbrake
- 28 - Test wydajności - Mozilla Kraken
- 29 - Test wydajności - Shotcut
- 30 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 31 - Test wydajności - V-ray 5 (CPU)
- 32 - Test wydajności - V-ray 5 (GPU)
- 33 - Test wydajności - UL Procyon (Edycja Zdjęć)
- 34 - Test wydajności - Blender 2.90 - Victor
- 35 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 36 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie obiektów w 3D)
- 37 - Test wydajności akumulatora - 3DMark Time Spy
- 38 - Test wydajności akumulatora - Assassin's Creed: Valhalla
- 39 - Test wydajności akumulatora - Cyberpunk 2077
- 40 - Test wydajności akumulatora - Control
- 41 - Test wydajności akumulatora - Corona Benchmark
- 42 - Test wydajności akumulatora - V-Ray 5 RTX
- 43 - Test wydajności akumulatora - Blender 2.90 - Victor
- 44 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 45 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 46 - Głośność notebooka - małe i duże obciążenie
- 47 - Pobór energii - małe i duże obciążenie
- 48 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 49 - Podsumowanie - Hyperbook Pulsar V17 to solidny laptop, ale również niedopracowany