GeForce GTX 1660 Ti - Test kart graficznych. Turing bez bajerów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premiera GeForce GTX 1660 Ti - Ile jest Turinga w Turingu
- 2 - ASUS GeForce GTX 1660 Ti StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
- 11 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 12 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 16 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
- 17 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 18 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Turing bez cojones
Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
Temperatura otoczenia podczas testów wynosiła 23 stopnie Celsjusza (+/- 1). Karty umieszczone były w obudowie, która otrzymała trzy 120 mm wentylatory. Taka konfiguracja zapewnia środowisko pomiarów zbliżone do warunków w jakich sprzęt pracuje w typowych komputerach. Na wykresach dłuższy pasek oznacza temperaturę w Wiedźmin 3 po dwudziestu minutach maksymalnego obciążenia, natomiast krótszy to temperatura w spoczynku (pulpit).
Temperatury - Ustawienia fabryczne
Wiedźmin 3 / Spoczynek
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Temperatury - Overclocking
Wiedźmin 3 / Spoczynek
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premiera GeForce GTX 1660 Ti - Ile jest Turinga w Turingu
- 2 - ASUS GeForce GTX 1660 Ti StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
- 11 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 12 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 16 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
- 17 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 18 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Turing bez cojones