GeForce GTX 1660 Ti - Test kart graficznych. Turing bez bajerów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premiera GeForce GTX 1660 Ti - Ile jest Turinga w Turingu
- 2 - ASUS GeForce GTX 1660 Ti StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
- 11 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 12 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 16 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
- 17 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 18 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Turing bez cojones
ASUS ROG GeForce GTX 1660 Ti StriX - Budowa i parametry techniczne
- Taktowanie rdzenia: 1500 MHz
- Taktowanie GPU Boost: 1770 MHz (realnie ~1860 MHz)
- Taktowanie pamięci: 12000 MHz
- Ilość pamięć graficznej: 6144 MB GDDR6
- Szerokość szyny pamięci: 192-bit
- Długość całkowita: 300 mm
- Układ graficzny: TU116-400-A1 Turing (12 nm)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premiera GeForce GTX 1660 Ti - Ile jest Turinga w Turingu
- 2 - ASUS GeForce GTX 1660 Ti StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
- 11 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 12 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 16 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
- 17 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 18 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Turing bez cojones
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS
62Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR
72Test wydajności Star Wars Outlaws - Niech moc kart graficznych będzie z Wami... Albo zapraszam na ciemną stronę upscalingu
171Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na wrzesień 2024
110Test wydajności Black Myth: Wukong - Unreal Engine 5 pokazuje pazury! Cudowna grafika, ale koszmarne wymagania sprzętowe
278Liczba komentarzy: 195
Komentarze:
Załaduj komentarze