Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy wymagania sprzętowe są zbyt niskie...
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 7 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 8 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Medium / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Medium / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 17 - Podsumowanie - Nie ma ray tracingu bez DLSS
Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
Cyberpunk 2077 zawiera wszystkie poziomy DLSS 2.0 - Quality / Balanced / Performance / Ultra Performance - dostępne wyłącznie na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000. Różnice między poszczególnymi profilami możecie zobaczyć na przykładzie wycinków obrazu, natomiast dodatkowo pod każdym screenem znajdziecie linki do pełnowymiarowej wersji.
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 DLSS OFF vs DLSS Q
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 DLSS OFF vs DLSS B
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 DLSS OFF vs DLSS P
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 DLSS OFF vs DLSS UP
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kiedy wymagania sprzętowe są zbyt niskie...
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 7 - Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 8 - Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Medium / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Medium / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Medium / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 17 - Podsumowanie - Nie ma ray tracingu bez DLSS
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu
52Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku
83Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS
45Test wydajności Senua's Saga: Hellblade II - Unreal Engine 5 zapewnia piękną grafikę! Jakiej karty graficznej potrzeba?
101Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming - Jeden z najlepszych modeli niereferencyjnych
55Liczba komentarzy: 231
Komentarze:
Załaduj komentarze