TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji. Oto lista rozwiązań, które nie mają dziś racji bytu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - wstęp
- 2 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - pamięć Intel Optane
- 3 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - dyski SSHD
- 4 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - płyty główne BTX
- 5 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - monitory 3D
- 6 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - format HD DVD
- 7 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - port SATA Express
- 8 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - akceleratory PhysX
- 9 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - pamięć HBM
- 10 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - pamięć RDRAM
- 11 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - złącze 12VHPWR
TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - pamięć HBM
Pamięć HBM stanowi kolejny przykład innowacji, która mimo wyraźnych zalet stanowi dla mainstreamu przerost formy nad treścią. Moduły HBM, czyli High Bandwidth Memory zadebiutowały w 2015 roku w kartach graficznych AMD Radeon R9 Fury (X) i pozwalały osiągnąć znacznie wyższą przepustowość od powszechnych ówcześnie GDDR5 przy mniejszym poborze mocy. Od strony technicznej pamięci te cechują się trójwymiarową konstrukcją, gdzie moduły ułożono warstwami oraz połączono superszybkim interfejsem (interposer). Poza tym znajdują się one od razu w pakiecie z układem GPU, co pozytywnie np. na rozmiar kart graficznych. Pamięci HBM cechują się także stosunkowo niskimi taktowaniami (do 1000 MHz), ale dzięki bardzo rozbudowanej magistrali (do 4096-bit!) można było liczyć nawet na kilkukrotnie wyższą przepustowość względem GDDR5. Pytanie tylko, co konkretnie z tego wynika?
SK hynix dostarcza już próbki pamięci HBM3E do partnerów. Na liście między innymi NVIDIA
Przykład kart AMD Radeon R9 Fury (X) pokazał, że HBM zwyczajnie nie sprawdza się w grach tak dobrze, jak wynika to z jego specyfikacji. We wszystkich typowych zastosowaniach przewaga nie mogła zostać w widoczny sposób wykorzystana - gry projektowany były (i nadal są) w taki sposób, by korzystać z tego, co oferują wszystkie typowe karty graficzne. Problemem okazała się też pojemność tych modułów. Wspomniane karty Fury oferowały jedynie 4 GB VRAM i było to absolutnie maksimum dla pierwszej generacji HBM. No i nie bez znaczenia pozostawały też wysokie koszty produkcji, które miały wpływ na końcą cenę kart graficznych. AMD nie zamierzało szybko rozstawać się z pamięciami HBM - zaprezentowane kilka lat później modele Vega 64 i Vega 56 otrzymały bardziej pojemne i jeszcze szybsze moduły drugiej generacji, ale jasne już było, że to generacja niepotrzebnych kosztów - sporo osób zdawało już sobie sprawę, że dla tego typu kości nie ma miejsca w mainstreamie. Z powodzeniem są one jednak stosowane w profesjonalnych układach przeznaczonych do pracy w serwerach lub centrach danych. Niedawno zapowiedziano nawet akcelerator NVIDIA H200 wyposażoną w 141 GB pamięci HBM3e o przepustowości - uwaga - 4,8 TB/s.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - wstęp
- 2 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - pamięć Intel Optane
- 3 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - dyski SSHD
- 4 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - płyty główne BTX
- 5 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - monitory 3D
- 6 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - format HD DVD
- 7 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - port SATA Express
- 8 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - akceleratory PhysX
- 9 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - pamięć HBM
- 10 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - pamięć RDRAM
- 11 - TOP 10 nieudanych pecetowych innowacji - złącze 12VHPWR