Linux vs Windows - Który system jest lepszy do gier? Test wydajności z udziałem NVIDIA GeForce RTX 4090 i GTX 1660 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstęp, ustawienia i platformy testowe
- 2 - Omówienie systemu Garuda Linux
- 3 - Test wydajności Biomutant (i5-10300H / 1660 Ti)
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 (i5-10300H / 1660 Ti)
- 5 - Test wydajności Deathloop (i5-10300H / 1660 Ti)
- 6 - Test wydajności Death Stranding (i5-10300H / 1660 Ti)
- 7 - Test wydajności Deliver Us Mars (i5-10300H / 1660 Ti)
- 8 - Test wydajności Dirt 5 (i5-10300H / 1660 Ti)
- 9 - Test wydajności Dishonored 2 (i5-10300H / 1660 Ti)
- 10 - Test wydajności Ghostrunner (i5-10300H / 1660 Ti)
- 11 - Test wydajności Marvel's Spider-Man: Miles Morales (i5-10300H / 1660 Ti)
- 12 - Test wydajności Returnal (i5-10300H / 1660 Ti)
- 13 - Test wydajności Ratchet & Clank: Rift Apart (i5-10300H / 1660 Ti)
- 14 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider (i5-10300H / 1660 Ti)
- 15 - Test wydajności Stray (i5-10300H / 1660 Ti)
- 16 - Test wydajności Alan Wake 2 (i9-12900KS / RTX 4090)
- 17 - Test wydajności Control (i9-12900KS / RTX 4090)
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077 (i9-12900KS / RTX 4090)
- 19 - Test wydajności Deathloop (i9-12900KS / RTX 4090)
- 20 - Test wydajności Death Stranding (i9-12900KS / RTX 4090)
- 21 - Test wydajności Ghostrunner (i9-12900KS / RTX 4090)
- 22 - Test wydajności Hogwarts Legacy (i9-12900KS / RTX 4090)
- 23 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance (i9-12900KS / RTX 4090)
- 24 - Test wydajności Marvel's Spider-Man: Miles Morales (i9-12900KS / RTX 4090)
- 25 - Test wydajności Ratchet & Clank: Rift Apart (i9-12900KS / RTX 4090)
- 26 - Test wydajności Returnal (i9-12900KS / RTX 4090)
- 27 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider (i9-12900KS / RTX 4090)
- 28 - Test wydajności Wiedźmin 3 (i9-12900KS / RTX 4090)
- 29 - Omówienie kwestii technicznych oraz Podsumowanie
Ratchet & Clank: Rift Apart (i5-10300H / 1660 Ti)
Dochodzimy do gry, która początkowo była produkcją ekskluzywną dla konsoli Sony PlayStation 5. Z czasem wkroczyła jednak do pecetowego świata i zaoferowała naprawdę dobrą oprawę graficzną. Wyniki wydają się dość zbliżone, jednak na Linuxie każdorazowo trzeba było odczekać chwilę, aby "klatkaż" się ustabilizował. Później rozgrywka była zbliżona do tego, co można było osiągnąć na systemie Windows. Przy okazji przetestowane zostały różne techniki wspomagające płynność animacji i najlepiej dla Linuxa wypadł Intel XeSS, który pozwoliła nawet przegonić Windowsa o kilka klatek. W tym wypadku niebieska strona zdecydowanie wygrywa - zarówno pod kątem wczytywania wszystkiego, jak i samej rozgrywki.
Ratchet & Clank: Rift Apart - Festival of Heroes
1920x1080 / Wysokie / SSAO / DirectX 12
Klatki na sekundę MIN / AVG (więcej = lepiej)
Ratchet & Clank: Rift Apart - Festival of Heroes
1920x1080 / Wysokie / SSAO / FSR 2.2 Q / DirectX 12
Klatki na sekundę MIN / AVG (więcej = lepiej)
Ratchet & Clank: Rift Apart - Festival of Heroes
1920x1080 / Wysokie / SSAO / XeSS Q / DirectX 12
Klatki na sekundę MIN / AVG (więcej = lepiej)
Ratchet & Clank: Rift Apart - Festival of Heroes
1920x1080 / Wysokie / SSAO / IGTI Q / DirectX 12
Klatki na sekundę MIN / AVG (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstęp, ustawienia i platformy testowe
- 2 - Omówienie systemu Garuda Linux
- 3 - Test wydajności Biomutant (i5-10300H / 1660 Ti)
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 (i5-10300H / 1660 Ti)
- 5 - Test wydajności Deathloop (i5-10300H / 1660 Ti)
- 6 - Test wydajności Death Stranding (i5-10300H / 1660 Ti)
- 7 - Test wydajności Deliver Us Mars (i5-10300H / 1660 Ti)
- 8 - Test wydajności Dirt 5 (i5-10300H / 1660 Ti)
- 9 - Test wydajności Dishonored 2 (i5-10300H / 1660 Ti)
- 10 - Test wydajności Ghostrunner (i5-10300H / 1660 Ti)
- 11 - Test wydajności Marvel's Spider-Man: Miles Morales (i5-10300H / 1660 Ti)
- 12 - Test wydajności Returnal (i5-10300H / 1660 Ti)
- 13 - Test wydajności Ratchet & Clank: Rift Apart (i5-10300H / 1660 Ti)
- 14 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider (i5-10300H / 1660 Ti)
- 15 - Test wydajności Stray (i5-10300H / 1660 Ti)
- 16 - Test wydajności Alan Wake 2 (i9-12900KS / RTX 4090)
- 17 - Test wydajności Control (i9-12900KS / RTX 4090)
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077 (i9-12900KS / RTX 4090)
- 19 - Test wydajności Deathloop (i9-12900KS / RTX 4090)
- 20 - Test wydajności Death Stranding (i9-12900KS / RTX 4090)
- 21 - Test wydajności Ghostrunner (i9-12900KS / RTX 4090)
- 22 - Test wydajności Hogwarts Legacy (i9-12900KS / RTX 4090)
- 23 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance (i9-12900KS / RTX 4090)
- 24 - Test wydajności Marvel's Spider-Man: Miles Morales (i9-12900KS / RTX 4090)
- 25 - Test wydajności Ratchet & Clank: Rift Apart (i9-12900KS / RTX 4090)
- 26 - Test wydajności Returnal (i9-12900KS / RTX 4090)
- 27 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider (i9-12900KS / RTX 4090)
- 28 - Test wydajności Wiedźmin 3 (i9-12900KS / RTX 4090)
- 29 - Omówienie kwestii technicznych oraz Podsumowanie