Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Horizon Forbidden West PC - Test DLSS, FSR, XeSS oraz DLAA
- 2 - Test Horizon Forbidden West PC - Platforma testowa
- 3 - Test Horizon Forbidden West PC - Miejsce testowe
- 4 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Full HD)
- 5 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Full HD)
- 6 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Full HD)
- 7 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)
- 8 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Full HD)
- 9 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Full HD)
- 10 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Full HD)
- 11 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 12 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)
- 13 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Quad HD)
- 14 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Quad HD)
- 15 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Quad HD)
- 16 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Quad HD)
- 18 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (4K)
- 19 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (4K)
- 20 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (4K)
- 21 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (4K)
- 22 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (4K)
- 23 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (4K)
- 24 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (4K)
- 25 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 26 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 27 - Test Horizon Forbidden West PC - Galeria screenów
- 28 - Test Horizon Forbidden West PC - Podsumowanie
Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Full HD)
Kolejny test polegał na porównaniu dostępnych technik wygładzania krawędzi w porównaniu do natywnej rozdzielczości i z wyłączonym AA. Horizon Forbidden West oferuje trzy rozwiązania: SMAA, TAA oraz DLAA. Dwa pierwsze są technikami otwartymi i skorzystamy z nich bez względu na wykorzystaną kartę graficzną. DLAA jest dostępne tylko dla posiadaczy kart GeForce RTX (dowolnej generacji). To właśnie DLAA oferuje najlepszą jakość, zachowując odpowiedni balans pomiędzy zachowaniem ostrości obrazu, a poprawą poszarpanych krawędzi. W przypadku Horizona praktycznie w ogóle nie wpływa na także na wydajność - spadek na układzie GeForce RTX 4080 był symboliczny. TAA, jak na standardy w wielu innych grach, prezentuje się nawet znośnie. Oczywiście zauważalne jest pewne rozmazanie obrazu, jednak ten i tak wypada lepiej niż przy SMAA, który nie dość że nie pomaga w wygładzaniu krawędzi, to odniosłem wrażenie, że obraz w ruchu po jego włączeniu jest gorszy niż w sytuacji, gdy żadna forma AA nie jest włączona w danym momencie.
Horizon Forbidden West PC - Full HD / AA OFF kontra Full HD / SMAA
Horizon Forbidden West PC - Full HD / AA OFF kontra Full HD / TAA
Horizon Forbidden West PC - Full HD / AA OFF kontra Full HD / DLAA
Horizon Forbidden West PC - Full HD / AA OFF kontra Full HD / SMAA
Horizon Forbidden West PC - Full HD / AA OFF kontra Full HD / TAA
Horizon Forbidden West PC - Full HD / AA OFF kontra Full HD / DLAA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Horizon Forbidden West PC - Test DLSS, FSR, XeSS oraz DLAA
- 2 - Test Horizon Forbidden West PC - Platforma testowa
- 3 - Test Horizon Forbidden West PC - Miejsce testowe
- 4 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Full HD)
- 5 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Full HD)
- 6 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Full HD)
- 7 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)
- 8 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Full HD)
- 9 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Full HD)
- 10 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Full HD)
- 11 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 12 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)
- 13 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Quad HD)
- 14 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Quad HD)
- 15 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Quad HD)
- 16 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Quad HD)
- 18 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (4K)
- 19 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (4K)
- 20 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (4K)
- 21 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (4K)
- 22 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (4K)
- 23 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (4K)
- 24 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (4K)
- 25 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 26 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 27 - Test Horizon Forbidden West PC - Galeria screenów
- 28 - Test Horizon Forbidden West PC - Podsumowanie