Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Test karty graficznej. Następca GeForce RTX 3080 wydajniejszy od GeForce RTX 3090 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Wstęp
- 2 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Budowa i specyfikacja
- 3 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Platforma testowa i metodyka
- 4 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Miejsca pomiarowe
- 5 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - 3DMark Time Spy
- 6 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Assassin's Creed: Valhalla
- 7 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077
- 8 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - DOOM Eternal
- 9 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2
- 10 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Forza Horizon 5
- 11 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - God of War
- 12 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Horizon: Zero Dawn
- 13 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus
- 14 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Red Dead Redemption 2
- 15 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Watch Dogs: Legion
- 16 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT)
- 18 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (RT)
- 19 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus (RT)
- 20 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 21 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (RT i DLSS)
- 22 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 23 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS 3)
- 24 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Overclocking
- 25 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - 3DMark Time Spy (OC)
- 26 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (OC)
- 27 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (OC)
- 28 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 29 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Blender
- 30 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - DaVinci Resolve
- 31 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pobór mocy
- 32 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pomiar temperatur
- 33 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pomiar głośności
- 34 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Sumaryczna wydajność
- 35 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Sumaryczna wydajność (RT)
- 36 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Podsumowanie
Test - Assassin's Creed: Valhalla
Assassin's Creed: Valhalla to pierwsza odsłona cyklu wykorzystująca interfejs DirectX 12, jednak nie zastosowano tutaj zupełnie nowego silnika graficznego. Jako lokację pomiarową wybrałem Fornburg - niewielką osadę położoną nad zatoką, gdzie oprócz pięknych okoliczności przyrody mamy również trochę postaci niezależnych, sporo sztucznego oświetlenia i cieniowania. Wszystko razem owocuje jednym z najbardziej wymagających miejsc jakie możemy odwiedzić. Recenzję Assassin's Creed: Valhalla znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Assassins Creed: Valhalla - Fornburg
1920x1080 / Ultra High / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2205 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
1925 MHz (Base) 2400 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 18000 MHz
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1395 MHz (Base) 1765 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz
1515 MHz (Base) 1875 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz

Assassins Creed: Valhalla - Fornburg
2560x1440 / Ultra High / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2205 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
1925 MHz (Base) 2400 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 18000 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1395 MHz (Base) 1765 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz
1515 MHz (Base) 1875 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz

Assassins Creed: Valhalla - Fornburg
3840x2160 / Ultra High / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
2205 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1925 MHz (Base) 2400 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 18000 MHz
1395 MHz (Base) 1765 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz
1515 MHz (Base) 1875 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Wstęp
- 2 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Budowa i specyfikacja
- 3 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Platforma testowa i metodyka
- 4 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Miejsca pomiarowe
- 5 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - 3DMark Time Spy
- 6 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Assassin's Creed: Valhalla
- 7 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077
- 8 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - DOOM Eternal
- 9 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2
- 10 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Forza Horizon 5
- 11 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - God of War
- 12 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Horizon: Zero Dawn
- 13 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus
- 14 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Red Dead Redemption 2
- 15 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Watch Dogs: Legion
- 16 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT)
- 18 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (RT)
- 19 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus (RT)
- 20 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 21 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (RT i DLSS)
- 22 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 23 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS 3)
- 24 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Overclocking
- 25 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - 3DMark Time Spy (OC)
- 26 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (OC)
- 27 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (OC)
- 28 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 29 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Blender
- 30 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - DaVinci Resolve
- 31 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pobór mocy
- 32 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pomiar temperatur
- 33 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pomiar głośności
- 34 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Sumaryczna wydajność
- 35 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Sumaryczna wydajność (RT)
- 36 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178