Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Test karty graficznej. Następca GeForce RTX 3080 wydajniejszy od GeForce RTX 3090 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Wstęp
- 2 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Budowa i specyfikacja
- 3 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Platforma testowa i metodyka
- 4 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Miejsca pomiarowe
- 5 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - 3DMark Time Spy
- 6 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Assassin's Creed: Valhalla
- 7 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077
- 8 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - DOOM Eternal
- 9 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2
- 10 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Forza Horizon 5
- 11 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - God of War
- 12 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Horizon: Zero Dawn
- 13 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus
- 14 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Red Dead Redemption 2
- 15 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Watch Dogs: Legion
- 16 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT)
- 18 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (RT)
- 19 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus (RT)
- 20 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 21 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (RT i DLSS)
- 22 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 23 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS 3)
- 24 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Overclocking
- 25 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - 3DMark Time Spy (OC)
- 26 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (OC)
- 27 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (OC)
- 28 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 29 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Blender
- 30 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - DaVinci Resolve
- 31 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pobór mocy
- 32 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pomiar temperatur
- 33 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pomiar głośności
- 34 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Sumaryczna wydajność
- 35 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Sumaryczna wydajność (RT)
- 36 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Podsumowanie
Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus: Enhanced Edition (RT i DLSS)
Metro Exodus to pierwszoosobowa strzelanina osadzona w postapokaliptycznym świecie, która względem poprzedników wyszła z podziemi stawiając na bardziej otwarty charakter rozrywki. Produkcja może pochwalić się zaawansowaną oprawą wizualną, oferując szerokie spektrum efektów graficznych, gdzie na potrzeby rozszerzony testów włączyłem HairWorks, PhysX śledzenie promieni oraz NVIDIA DLSS. Jako miejsce pomiarowe wybrałem Tajgę - lokację pełną soczystej roślinności, dzikiej zwierzyny i wszelkiej maści efektów świetlnych.

Metro Exodus Enhanced Edition - Taiga
1920x1080 / Extreme / RT Ultra / DLSS Q / HW / PhysX / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2205 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1395 MHz (Base) 1765 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1515 MHz (Base) 1875 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz

Metro Exodus Enhanced Edition - Taiga
2560x1440 / Extreme / RT Ultra / DLSS Q / HW / PhysX / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
2205 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1395 MHz (Base) 1765 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz
1515 MHz (Base) 1875 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz

Metro Exodus Enhanced Edition - Taiga
3840x2160 / Extreme / RT Ultra / DLSS Q / HW / PhysX / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
2205 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
1395 MHz (Base) 1765 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz
1515 MHz (Base) 1875 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Wstęp
- 2 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Budowa i specyfikacja
- 3 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Platforma testowa i metodyka
- 4 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Miejsca pomiarowe
- 5 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - 3DMark Time Spy
- 6 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Assassin's Creed: Valhalla
- 7 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077
- 8 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - DOOM Eternal
- 9 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2
- 10 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Forza Horizon 5
- 11 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - God of War
- 12 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Horizon: Zero Dawn
- 13 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus
- 14 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Red Dead Redemption 2
- 15 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Watch Dogs: Legion
- 16 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT)
- 18 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (RT)
- 19 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus (RT)
- 20 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 21 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (RT i DLSS)
- 22 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 23 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS 3)
- 24 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Overclocking
- 25 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - 3DMark Time Spy (OC)
- 26 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Cyberpunk 2077 (OC)
- 27 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Dying Light 2 (OC)
- 28 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 29 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Blender
- 30 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - DaVinci Resolve
- 31 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pobór mocy
- 32 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pomiar temperatur
- 33 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Pomiar głośności
- 34 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Sumaryczna wydajność
- 35 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Sumaryczna wydajność (RT)
- 36 - Test Zotac GeForce RTX 4080 Trinity - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178