X-kom G4M3R 600 - Test komputera za 11 000 złotych. Jest moc?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy komputer za 11 000 złotych
- 2 - X-kom G4M3R 600 - Podzespoły bazowe
- 3 - X-kom G4M3R 600 - Pamięci masowe
- 4 - X-kom G4M3R 600 - System chłodzenia i zasilacz
- 5 - X-kom G4M3R 600 - Obudowa i złożenie
- 6 - X-kom G4M3R 600 - Galeria zdjęć
- 7 - X-kom G4M3R 600 - Temperatury i kultura pracy
- 8 - X-kom G4M3R 600 - Regulacja oświetlenia
- 9 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Assassin's Creed: Origins
- 10 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Kingdom Come: Deliverance
- 11 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 12 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Witcher 3: Blood & Wine
- 13 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności 7-Zip
- 15 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Blender
- 16 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Cinebench R15
- 17 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności MandelBulber
- 18 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności POV-Ray
- 19 - X-kom G4M3R 600 - Podsumowanie
X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance jest pierwszoosobowym cRPG osadzonym w średniowieczu, dlatego nie spotkamy tutaj smoków, czarowników, cudownych artefaktów, magicznych miksturek czy potworów. Czeskiemu studiu wyszło takie historyczne dungeons bez dragons. Potworne są natomiast wymagania sprzętowe, bowiem produkcja bazuje na silniku Cry Engine. Tereny zalesione miażdżą układy graficzne, ośrodki miejsce niemiłosiernie gniotą procesory, natomiast z oczywistych względów wybrany został pierwszy scenariusz. Przepiękne lasy Talmberku nadają się idealnie do torturowania GPU, bowiem nie występuje tutaj absolutnie żaden bottleneck. Recenzję Kingdom Come: Deliverance znajdziecie w bazie artykułów na naszym portalu (LINK).
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
1920x1080 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
2560x1440 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
3840x2160 / Very High / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy komputer za 11 000 złotych
- 2 - X-kom G4M3R 600 - Podzespoły bazowe
- 3 - X-kom G4M3R 600 - Pamięci masowe
- 4 - X-kom G4M3R 600 - System chłodzenia i zasilacz
- 5 - X-kom G4M3R 600 - Obudowa i złożenie
- 6 - X-kom G4M3R 600 - Galeria zdjęć
- 7 - X-kom G4M3R 600 - Temperatury i kultura pracy
- 8 - X-kom G4M3R 600 - Regulacja oświetlenia
- 9 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Assassin's Creed: Origins
- 10 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Kingdom Come: Deliverance
- 11 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 12 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Witcher 3: Blood & Wine
- 13 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności 7-Zip
- 15 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Blender
- 16 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności Cinebench R15
- 17 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności MandelBulber
- 18 - X-kom G4M3R 600 - Testy wydajności POV-Ray
- 19 - X-kom G4M3R 600 - Podsumowanie