Test MSI Trident 3 - wydajny komputer o rozmiarach konsoli
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy konsolowy komputer MSI Trident 3!
- 2 - MSI Trident 3 - wygląd zewnętrzny
- 3 - MSI Trident 3 - specyfikacja techniczna
- 4 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 9 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Hitman / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - The Witcher 3: Wild Hunt / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności (Overclocking) - 3DMark Fire Strike Standard
- 19 - Test wydajności (Overclocking) - 3DMark Time Spy
- 20 - Test wydajności (Overclocking) - Hitman
- 21 - Test wydajności (Overclocking) - Rise of the Tomb Raider
- 22 - Test wydajności (Overclocking) - The Witcher 3: Wild Hunt
- 23 - Test wydajności (Overclocking) - The Witcher 3: Blood and Wine
- 24 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 25 - Test praktyczny - 7-zip
- 26 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 27 - Test praktyczny - Blender
- 28 - Temperatury obudowy oraz podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie (OC)
- 31 - Podsumowanie - wydajny komputer w rozmiarach konsoli
Test wydajności Hitman - Medium/ High / Ultra / DirectX 12
Hitman to najnowsza odsłona przygód łysego zabójcy, która przybrała formę epizodów publikowanych w kilkumiesięcznych interwałach. Procedura testowa polegała na przejściu dłuższego odcinka podczas zadania w Paryskiej rezydencji, gdzie przebywa kilkaset postaci. Silnik Glacier trzeciej generacji nie wygląda na napisany całkowicie od podstaw, bardziej zaktualizowaną wersję poprzednika wprowadzonego jesienią 2012 roku, aczkolwiek potrafi zapewnić naprawdę niezłą oprawę wizualną. Nowością jest natomiast wsparcie bibliotek DirectX 12, które zostały użyte w niniejszym teście.
Hitman - Paris
1920x1080 / Medium / FXAA / AF x2 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Hitman - Paris
1920x1080 / High / SMAA / SSAO / AF x4 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Hitman - Paris
1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / AF x16 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy konsolowy komputer MSI Trident 3!
- 2 - MSI Trident 3 - wygląd zewnętrzny
- 3 - MSI Trident 3 - specyfikacja techniczna
- 4 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 9 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Hitman / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - The Witcher 3: Wild Hunt / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności (Overclocking) - 3DMark Fire Strike Standard
- 19 - Test wydajności (Overclocking) - 3DMark Time Spy
- 20 - Test wydajności (Overclocking) - Hitman
- 21 - Test wydajności (Overclocking) - Rise of the Tomb Raider
- 22 - Test wydajności (Overclocking) - The Witcher 3: Wild Hunt
- 23 - Test wydajności (Overclocking) - The Witcher 3: Blood and Wine
- 24 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 25 - Test praktyczny - 7-zip
- 26 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 27 - Test praktyczny - Blender
- 28 - Temperatury obudowy oraz podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie (OC)
- 31 - Podsumowanie - wydajny komputer w rozmiarach konsoli