Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test komputera x-kom PRO za 23 000 zł. Gramy w rozdzielczości 8K

Test wydajności - Mass Effect: Andromeda

Test GeForce RTX 2080 Ti SLI - podwójna wydajność czy problemy? [nc22]

Mass Effect: Andromeda działa na najnowszej odmianie silnika Frostbite, jednak w odróżnieniu od Battlefield 1, uwzględnia tylko DirectX 11. Test został przeprowadzony na planecie Havarl, charakteryzującej się dużym zagęszczeniem roślinności oraz padającym deszczem, które razem owocują stosunkowo niską ilością klatek na sekundę. Recenzję Mass Effect: Andromeda znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK). NVIDIA SLI pokazuje tutaj pazury, zapewniając znaczny wzrost wydajności. Co ciekawe, chociaż Mass Effect bazuje na silniku Frostbite, napędzającym również Battlefield V, zdecydowanie lepiej potrafi wykorzystać potencjał dwóch układów graficznych. Można dość płynnie pograć nawet w 8K.

Mass Effect: Andromeda - Havarl

Intel Core i9-9940X / 2x GeForce RTX 2080 / 128 GB DDR4

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
17
34
51
68
85
102
119
136
 
Rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia Ultra, TAA
132.6
 
127.0
 
 
Rozdzielczość 2560x1440
Ustawienia Ultra, TAA
127.3
 
121.0
 
 
Rozdzielczość 3840x2160
Ustawienia High, AA OFF
97.5
 
90.0
 
 
Rozdzielczość 7680x4320
Ustawienia Medium, AA OFF
37.5
 
35.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 155

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.