Gigabyte Aorus - Test zestawu komputerowego gotowego na 4K
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wyższa rozdzielczość to większe wyzwanie
- 2 - Gigabyte Aorus - komputer do zadań specjalnych (podzespoły)
- 3 - Gigabyte Aorus - komputer do zadań specjalnych (złożony)
- 4 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 5 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 7 - Test wydajności DOOM - Vulkan
- 8 - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Project Cars 2 - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - DirectX 12
- 12 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 14 - Podsumowanie - Komputer gotowy na 4K?
Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
Mass Effect: Andromeda działa na najnowszej odmianie silnika Frostbite, jednak w odróżnieniu od Battlefield 1, który również występuje w procedurze testowej, uwzględnia tylko DirectX 11. Test został przeprowadzony na planecie Havarl, charakteryzującej się dużym zagęszczeniem roślinności oraz padającym deszczem, które razem owocują stosunkowo niską ilością klatek na sekundę. Testowany zestaw daje radę nawet w rozdzielczości 4K, aczkolwiek akceptowalną płynność osiągamy na profilu High, przynajmniej w tej bardzo wymagającej lokacji.
Mass Effect: Andromeda - Havarl
3840x2160 / Aorus GTX 1080 Ti XE & Aorus Z370 Gaming 7
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wyższa rozdzielczość to większe wyzwanie
- 2 - Gigabyte Aorus - komputer do zadań specjalnych (podzespoły)
- 3 - Gigabyte Aorus - komputer do zadań specjalnych (złożony)
- 4 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 5 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 7 - Test wydajności DOOM - Vulkan
- 8 - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Project Cars 2 - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - DirectX 12
- 12 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 14 - Podsumowanie - Komputer gotowy na 4K?