Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Gigabyte Aorus - Test zestawu komputerowego gotowego na 4K

Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, to trzecioosobowa strzelanina osadzona w Boliwii, będąca dodatkowo solidnych rozmiarów sandboxem. Ogromne przestrzenie pokryte zieleniną przy dalekim horyzoncie rysowania wglądają kapitalnie, ale wymagania względem karty graficznej również okazują się ponadprzeciętne. Wisienką na przysłowiowym trocie jest technologia NVIDIA Turf, odpowiedzialna za realistyczną symulację trawy łącznie z interakcją fizyczną (m.in.: deformacją). Nasz zestaw pozwala na płynną rozgrywkę w ustawieniach Very High, co jest niezłym osiągnięciem, bo Wildlands to wciąż jedna z najbardziej wymagających gier na rynku. 

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - wildlandstest kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - wildlands

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo

3840x2160 / Aorus GTX 1080 Ti XE & Aorus Z370 Gaming 7

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
9
18
27
36
45
54
63
72
 
Ustawienia High
DirectX 11, AA OFF, SSBC, Turf OFF
64.9
 
63.0
 
 
Ustawienia Very High
DirectX 11, AA OFF, SSBC, Turf OFF
55.7
 
54.0
 
 
Ustawienia Ultra
DirectX 11, AA OFF, HBAO+, Turf ON
38.3
 
36.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 55

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.