Gigabyte Aorus - Test zestawu komputerowego gotowego na 4K
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wyższa rozdzielczość to większe wyzwanie
- 2 - Gigabyte Aorus - komputer do zadań specjalnych (podzespoły)
- 3 - Gigabyte Aorus - komputer do zadań specjalnych (złożony)
- 4 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 5 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 7 - Test wydajności DOOM - Vulkan
- 8 - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Project Cars 2 - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - DirectX 12
- 12 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 14 - Podsumowanie - Komputer gotowy na 4K?
Test wydajności Rise of the Tomb Raider - DirectX 12
Rise of the Tomb Raider to druga odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia piękną oprawę wizualną, ale wymaga mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w lokacji Dolina Geotermalna, jednej z najbardziej wymagających i obszernych planszy w całej kampanii. Wszystkie ustawienia zostały ustawione na najwyższy poziom, ale nawet wówczas na testowej konfiguracji można uzyskać satysfakcjonującą płynność, sięgającą około 50 klatek na sekundę (w najgorszym przypadku).
Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley
3840x2160 / Aorus GTX 1080 Ti XE & Aorus Z370 Gaming 7
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wyższa rozdzielczość to większe wyzwanie
- 2 - Gigabyte Aorus - komputer do zadań specjalnych (podzespoły)
- 3 - Gigabyte Aorus - komputer do zadań specjalnych (złożony)
- 4 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 5 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 7 - Test wydajności DOOM - Vulkan
- 8 - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Project Cars 2 - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - DirectX 12
- 12 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 14 - Podsumowanie - Komputer gotowy na 4K?