Wymagania Wolfenstein: The New Order zabijają? Test wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Wolfenstein: The New Order
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia pomiarowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa
- 4 - Wolfenstein: The New Order - 1920x1080 / Very High / OpenGL
- 5 - Wolfenstein: The New Order - 2560x1440 / Very High / OpenGL
- 6 - Wpływ poziomu detali na płynność działania
- 7 - Podsumowanie - Baczność! Blazkowicz idzie!
Wolfenstein: The New Order - 2560x1440 / Very High / OpenGL
Rozdzielczość 2560x1440 pikseli zdecydowanie podnosi poprzeczkę dla wszystkich kart graficznych, nareszcie wyłaniając faworytów. Najszybsze Radeony radzą sobie tutaj zauważalnie lepiej od GeForce, co może wynikać z szerokości magistrali pamięci (512 vs 384-bit), jak również samej ilości pamięci graficznej (4GB vs 3GB). Pomiary są bardziej uporządkowane, niemniej jednak modele z górnej półki ponownie ocierają się o limit 60 klatek na sekundę (maksymalnie), co spłaszcza wartość średniego FPS. Warto zatem uważnie obserwować minimalny FPS.

Wolfenstein: The New Order
2560x1440 / Very High / OpenGL
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Wolfenstein: The New Order
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia pomiarowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa
- 4 - Wolfenstein: The New Order - 1920x1080 / Very High / OpenGL
- 5 - Wolfenstein: The New Order - 2560x1440 / Very High / OpenGL
- 6 - Wpływ poziomu detali na płynność działania
- 7 - Podsumowanie - Baczność! Blazkowicz idzie!
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
99
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273