Wymagania Wolfenstein: The New Order zabijają? Test wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Wolfenstein: The New Order
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia pomiarowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa
- 4 - Wolfenstein: The New Order - 1920x1080 / Very High / OpenGL
- 5 - Wolfenstein: The New Order - 2560x1440 / Very High / OpenGL
- 6 - Wpływ poziomu detali na płynność działania
- 7 - Podsumowanie - Baczność! Blazkowicz idzie!
Wolfenstein: The New Order - 1920x1080 / Very High / OpenGL
Granie w rozdzielczości FullHD nie powinno sprawić większych problemów nawet posiadaczom stosunkowo słabych kart graficznych, pokroju GeForce GTX 750 Ti albo Radeon R7 260X, które spokojnie zapewniają przyzwoity poziom płynności. Zaskakuje natomiast znakomita kondycja modeli GeForce GTX 560 Ti oraz GTX 580, jakie znajdują się bardzo wysoko na wykresach. Również starsze Radeon HD 6850 i GeForce GTX 460 radzą sobie nienagannie, zatem deklaracje producenta iż wystarczą do swobodnego grania faktycznie były zgodne z prawdą.

Wolfenstein: The New Order
1920x1080 / Very High / OpenGL
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Wolfenstein: The New Order
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia pomiarowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa
- 4 - Wolfenstein: The New Order - 1920x1080 / Very High / OpenGL
- 5 - Wolfenstein: The New Order - 2560x1440 / Very High / OpenGL
- 6 - Wpływ poziomu detali na płynność działania
- 7 - Podsumowanie - Baczność! Blazkowicz idzie!
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
99
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273