Wymagania sprzętowe Max Payne 3 PC - Premiera 1 czerwca
Ujawnione przez Rockstar kolosalne zalecane wymagania sprzętowe Max Payne 3, niezbędne do komfortowej rozgrywki w wysokich ustawieniach graficznych, wywołały falę krytyki i mnóstwo złośliwych komentarzy. Informacje nie były do końca sprecyzowane, ale gracze pokiwali głowami... Producent postanowił więc dokładnie określić, jakich konfiguracji będziemy potrzebować do uruchomienia Max Payne w różnych detalach. W sumie przedstawiono cztery opcje - spore różnice między nimi spowodowane są mnogością ustawień graficznych - cytując twórców: „Gra prezentuje się imponująco na najmocniejszych komputerach, obsługuje nawet 6 monitorów jednocześnie i pozwala na edytowanie szeregu ustawień graficznych. Można zmieniać jakość wody, cienie, zwiększać szczegółowość postaci i pojazdów. Pamiętajmy także, iż Max Payne 3 wykorzysta do granic możliwości DirectX 11".
Minimalna konfiguracja do uruchomienia gry:
- Windows 7/Vista/XP (32/64 bit)
- Intel Dual Core 2,4 GHz / AMD Dual Core 2,6 GHz
- 2 GB pamięci RAM
- NVIDIA GeForce 8600 GT (512 MB RAM) / AMD Radeon HD 3400 (512 MB RAM)
Zalecana wolniejsza konfiguracja:
- Windows 7/Vista/XP (32/64 bit)
- Intel Dual Core 3 GHz lub odpowiednik AMD
- 3 GB pamięci RAM
- NVIDIA GeForce 450 (512 MB RAM) / AMD Radeon HD 4870 (512 MB RAM)
Zalecana szybsza konfiguracja:
- Windows 7/Vista (32/64 bit)
- Intel i7 Quad Core 2,8 GHz lub odpowiednik AMD
- 3 GB pamięci RAM
- NVIDIA GeForce 480 (1 GB RAM) / AMD Radeon HD 5870 (1 GB RAM)
Najmocniejsza konfiguracja do maksymalnych detali:
- Windows 7/Vista (64 bit)
- Intel i7 3930K 6 Core x 3,06 GHz / AMD FX-8150 8 Core x 3,6 GHz
- 16 GB pamięci RAM
- NVIDIA GeForce GTX 680 (2 GB RAM) / AMD Radeon HD 7970 (3 GB RAM)
Premiera gry Max Payne 3 odbędzie się dnia 1 czerwca, co dla nie których bez wątpienia będzie miłym prezentem z okazji dnia dziecka.
































Źródło: Eurogamer
Powiązane publikacje

The Last of Us: Part II - Fani przygotowują tryb multiplayer, z którego niegdyś zrezygnowało studio Naughty Dog
2
Nowe wymagania sprzętowe The Blood of Dawnwalker. Przyszłe gry zaczerpią system znany z Mass Effect i Dragon Age
12
SAW: Genesis - Bloober Team, Anshar i Broken Mirror Games prezentują gameplay z gry na bazie legendarnych horrorów
2
Nowy materiał z GTA 6 potwierdza, że Rockstar Games wykorzysta hybrydowe podejście do odbić. Będzie i Ray Tracing i SSR
38












