Wymagania sprzętowe Grand Theft Auto V w przyszłym tygodniu
Czy Grand Theft Auto V pójdzie na moim blaszaku z procesorem XYZ i kartą graficzną 123? Takie pytania coraz częściej można znaleźć nie tylko na forach internetowych, ale także w komentarzach pod wiadomościami dotyczącymi najnowszej produkcji studia Rockstar Games - fani kolejnej odsłony serii Grand Theft Auto z niecierpliwością wyczekują pojawienia się wersji dla komputerów PC i zastanawiają się nad kompatybilnością swoich maszyn. A jest się czego obawiać... Grand Theft Auto IV w chwili swojej premiery na blaszakach było nazywane jako pogromca komputerów NASA i rzeczywiście wymagało bardzo szybkiego procesora do stabilnej pracy. Piątka ma być natomiast zoptymalizowana i przygotowana nawet na słabsze konfiguracje.
Rockstar Games czeka ze wszystkim do ostatniego momentu.
Oczywiście wszystko to w teorii, bowiem prawdziwe możliwości poznamy dopiero po 27 stycznia 2015 roku. Rockstar Games do tej pory nie przygotowało oficjalnej rozpiski sprzętu komputerowego wymaganego do poprawnej obsługi Grand Theft Auto V i pomimo zbliżającego się terminu premiery nie wykazuje żadnej aktywności w tym temacie. Czy aby na pewno? Okazuje się, że deweloperzy kończą właśnie ostatnie elementy dla nowej wersji GTA V i już niebawem będą mogli bez problemu dostarczyć nam długo wyczekiwane wymagania sprzętowe.

Oficjalna lista ma pojawić się w przyszłym tygodniu, więc będziemy mogli uznać ją za prezent świąteczny... o ile oczywiście będzie zgodna z podzespołami znajdującymi się w naszym komputerze. W innym przypadku nie będzie już zbyt wiele czasu na reakcję, także nowa karta graficzna lub procesor powinien tak czy owak znaleźć się pod choinką ;)
Źródło: KitGuru
Powiązane publikacje

Xbox Game Pass - druga fala kwietnia zapowiedziana. Do oferty dołączą m.in. Heroes of Might & Magic: Olden Era i Trepang2
8
Splinter Cell Remake został opóźniony, a seria Ghost Recon szykuje się do wielkiego powrotu. Znany informator zdradza plany Ubisoftu
4
SNK i PLAION REPLAI wskrzeszają NEOGEO AES+. Nowa konsola uruchomi oryginalne kartridże bez klasycznej emulacji
11
Phantom Blade Zero - sposób przechodzenia misji pobocznych może wpłynąć na przebieg wątku głównego
0












