Test wydajności Elden Ring PC - Wymagania sprzętowe wysokie jak poziom trudności? Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Przepraszam, czy tu (za)biją?
- 2 - Wentylatory be quiet! Light Wings
- 3 - Test wydajności Elden Ring PC - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Elden Ring PC - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności Elden Ring PC - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Elden Ring PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Elden Ring PC - 1920x1080 / Ultra
- 8 - Test wydajności Elden Ring PC - 2560x1440 / Medium
- 9 - Test wydajności Elden Ring PC - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test wydajności Elden Ring PC - 3840x2160 / Medium
- 11 - Test wydajności Elden Ring PC - 3840x2160 / Ultra
- 12 - Test wydajności Elden Ring PC - Galeria screenów
- 13 - Test wydajności Elden Ring PC - Podsumowanie
Test wydajności Elden Ring PC - Platforma sprzętowa
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną (99th percentile). Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce RTX 2060 wynosi 1365 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1845 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Przepraszam, czy tu (za)biją?
- 2 - Wentylatory be quiet! Light Wings
- 3 - Test wydajności Elden Ring PC - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Elden Ring PC - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności Elden Ring PC - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Elden Ring PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Elden Ring PC - 1920x1080 / Ultra
- 8 - Test wydajności Elden Ring PC - 2560x1440 / Medium
- 9 - Test wydajności Elden Ring PC - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test wydajności Elden Ring PC - 3840x2160 / Medium
- 11 - Test wydajności Elden Ring PC - 3840x2160 / Ultra
- 12 - Test wydajności Elden Ring PC - Galeria screenów
- 13 - Test wydajności Elden Ring PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
98
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273