Wymagania Far Cry 4? Niskie! Test kart graficznych i procesorów
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Far Cry 4?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 / High / AA OFF / SSBC / Godrays OFF
- 5 - 1920x1080 / Very High / SMAA / SSBC / Godrays OFF
- 6 - 1920x1080 / Ultra / SMAA / HBAO+ / Godrays ON
- 7 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / HBAO+ / Godrays ON
- 8 - 2560x1440 / Ultra / SMAA / HBAO+ / Godrays ON
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie procesora z GeForce GTX 980
- 11 - Skalowanie procesora z Radeon R9 290X
- 12 - Wymagania Far Cry 4 okazują się rozsądne
Far Cry 4 - Skalowanie procesora z GeForce GTX 980
Far Cry 4 nie działa na procesorach dwu-rdzeniowych i dwu-wątkowych, potrzebne jest minimum Core i3 albo pochodne FX-4000. Program się prawdzie uruchamia, ale natychmiast zawiesza strasząc czarnym ekranem. Jest to dziwna zagrywka developera, wszak Far Cry 3 nie potrzebował czterech rdzeni/wątków do funkcjonowania... Jej sztuczność zdołano już udowodnić, bowiem pojawił się programik pozwalający uruchomić grę tylko na dwóch rdzeniach (poprzez ręczne przypisanie procesorów), ale sytuacji to nie zmienia. Co ciekawe Far Cry 4 cierpi na poważne problemy z obsługą Hyper-Threading, widać to doskonale na przykładzie sześciu gołych rdzeni i sześciu rdzeni z aktywnym HT. Podobne zjawisko nie występuje jednak dla czterech rdzeni i ośmiu wątków...

Far Cry 4 - Wioska Banapur
1920x1080 / High
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Far Cry 4?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 / High / AA OFF / SSBC / Godrays OFF
- 5 - 1920x1080 / Very High / SMAA / SSBC / Godrays OFF
- 6 - 1920x1080 / Ultra / SMAA / HBAO+ / Godrays ON
- 7 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / HBAO+ / Godrays ON
- 8 - 2560x1440 / Ultra / SMAA / HBAO+ / Godrays ON
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie procesora z GeForce GTX 980
- 11 - Skalowanie procesora z Radeon R9 290X
- 12 - Wymagania Far Cry 4 okazują się rozsądne
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178