Wymagania Far Cry 4? Niskie! Test kart graficznych i procesorów
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Far Cry 4?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 / High / AA OFF / SSBC / Godrays OFF
- 5 - 1920x1080 / Very High / SMAA / SSBC / Godrays OFF
- 6 - 1920x1080 / Ultra / SMAA / HBAO+ / Godrays ON
- 7 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / HBAO+ / Godrays ON
- 8 - 2560x1440 / Ultra / SMAA / HBAO+ / Godrays ON
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie procesora z GeForce GTX 980
- 11 - Skalowanie procesora z Radeon R9 290X
- 12 - Wymagania Far Cry 4 okazują się rozsądne
Far Cry 4 - Skalowanie procesora z GeForce GTX 980
Far Cry 4 nie działa na procesorach dwu-rdzeniowych i dwu-wątkowych, potrzebne jest minimum Core i3 albo pochodne FX-4000. Program się prawdzie uruchamia, ale natychmiast zawiesza strasząc czarnym ekranem. Jest to dziwna zagrywka developera, wszak Far Cry 3 nie potrzebował czterech rdzeni/wątków do funkcjonowania... Jej sztuczność zdołano już udowodnić, bowiem pojawił się programik pozwalający uruchomić grę tylko na dwóch rdzeniach (poprzez ręczne przypisanie procesorów), ale sytuacji to nie zmienia. Co ciekawe Far Cry 4 cierpi na poważne problemy z obsługą Hyper-Threading, widać to doskonale na przykładzie sześciu gołych rdzeni i sześciu rdzeni z aktywnym HT. Podobne zjawisko nie występuje jednak dla czterech rdzeni i ośmiu wątków...

Far Cry 4 - Wioska Banapur
1920x1080 / High
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Far Cry 4?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 / High / AA OFF / SSBC / Godrays OFF
- 5 - 1920x1080 / Very High / SMAA / SSBC / Godrays OFF
- 6 - 1920x1080 / Ultra / SMAA / HBAO+ / Godrays ON
- 7 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / HBAO+ / Godrays ON
- 8 - 2560x1440 / Ultra / SMAA / HBAO+ / Godrays ON
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie procesora z GeForce GTX 980
- 11 - Skalowanie procesora z Radeon R9 290X
- 12 - Wymagania Far Cry 4 okazują się rozsądne
Powiązane publikacje

Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
266
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
195
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263