Wydajny notebook do gier? Hyperbook ma sporo ciekawych modeli
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Konfigurujemy laptopy do grania firmy Hyperbook!
- 2 - Hyperbook N85 - możliwości konfiguracji
- 3 - Hyperbook MK55 Pulsar - możliwości konfiguracji
- 4 - Hyperbook X77VR3 - możliwości konfiguracji
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 10 - Test praktyczny - Shotcut
- 11 - Podsumowanie - nawet w laptopach można sporo konfigurować
Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
Star Wars: Battlefront II jest strzelaniną umieszczoną w uniwersum Gwiezdnych Wojen, nastawioną przede wszystkim na zmagania wieloosobowe. W porównaniu do poprzednika, w drugiej części dostaliśmy również kampanię singleplayer i to właśnie tutaj przeprowadzono test. Produkcja bazuje na silniku Frostbite 3.0, zapewniając bardzo dobrą oprawę wizualną przy relatywnie niedużym wymaganiach sprzętowych. Procedura testowa przeprowadzona została w drugiej misji kampanii, która toczy się na dobrze znanej plancie Endor, choć pod względem graficznym bryluje jeszcze bardziej niż poprzedniczka. Jednak co należy zauważyć - wymagania bardzo dobrze się skalują z detalami.
Star Wars: Battlefront II - Endor
1920x1080 / Medium / Wysokie TAA / Zaawansowane AO / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Star Wars: Battlefront II - Endor
1920x1080 / High / Wysokie TAA / HBAO / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Star Wars: Battlefront II - Endor
1920x1080 / Ultra / Wysokie TAA / Pełne HBAO / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Konfigurujemy laptopy do grania firmy Hyperbook!
- 2 - Hyperbook N85 - możliwości konfiguracji
- 3 - Hyperbook MK55 Pulsar - możliwości konfiguracji
- 4 - Hyperbook X77VR3 - możliwości konfiguracji
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 10 - Test praktyczny - Shotcut
- 11 - Podsumowanie - nawet w laptopach można sporo konfigurować