Wpływ interfejsu PCIe 3.0 i PCIe 4.0 oraz funkcji RBAR na wydajność karty graficznej Intel ARC A750. Jaka platforma będzie optymalna?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Wstęp
- 2 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Platforma pomiarowa
- 3 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Miejsca pomiarowe
- 4 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - 3DMark Time Spy
- 5 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Call of Duty: Modern Warfare II
- 7 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Cyberpunk 2077
- 8 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Dying Light 2
- 9 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Forza Horizon 5
- 10 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - God of War
- 11 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Hogwarts Legacy
- 12 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Spider Man: Miles Morales
- 14 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - The Callisto Protocol
- 15 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Witcher 3: Wild Hunt Next Gen
- 16 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Sumaryczna wydajność
- 17 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Podsumowanie
Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Call of Duty: Modern Warfare II
Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare II został przeprowadzony podczas trzeciej misji kampanii, która rozpoczyna się w porcie podczas spokojnej nocy. Zaawansowane oświetlenie PBR (Physically-Based Rendering), woda odbijająca refleksy oraz wolumetryczne efekty, tworzą jeden z najbardziej wymagających scenariuszy. Dlatego też różnica między minimalną i średnią ilością klatek na sekundę jest stosunkowo niewielka. Większość pozostałych misji, zwłaszcza tych rozgrywanych w świetle dziennym, odznacza się mniejszymi wymaganiami sprzętowymi.
Call of Duty: Modern Warfare II - Wetwork
1920x1080 / Extreme / SMAA T2X / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2050 MHz (Base) 2350 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
2050 MHz (Base) 2350 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
2050 MHz (Base) 2350 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
2050 MHz (Base) 2350 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Wstęp
- 2 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Platforma pomiarowa
- 3 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Miejsca pomiarowe
- 4 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - 3DMark Time Spy
- 5 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Call of Duty: Modern Warfare II
- 7 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Cyberpunk 2077
- 8 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Dying Light 2
- 9 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Forza Horizon 5
- 10 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - God of War
- 11 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Hogwarts Legacy
- 12 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Spider Man: Miles Morales
- 14 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - The Callisto Protocol
- 15 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Witcher 3: Wild Hunt Next Gen
- 16 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Sumaryczna wydajność
- 17 - Test Intel ARC A750 PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 - Podsumowanie