Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - CD Projekt RED wprowadza szereg poprawek, a nowy mod pomaga w regulacji ustawień

Szymon Góraj | 02-10-2026 21:15 |

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - CD Projekt RED wprowadza szereg poprawek, a nowy mod pomaga w regulacji ustawieńZgodnie z obietnicami Redzi dorzucili odświeżenie swojej najważniejszej gry. Nie brakuje pewnych technicznych aspektów, które zdecydowanie są warte poprawy, ale ostatecznie Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster cieszy się przeogromną popularnością, oceniany jest też całkiem dobrze. Ale polscy deweloperzy nie mają zamiaru na tym poprzestać i już przygotowali pierwszy pakiet poprawek. Co więcej, nie brakuje interesujących modyfikacji stanowiących potencjalne wsparcie.

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster otrzymał poprawki skupiające się m.in. na oświetleniu, a także problemach z NVIDIA Hairworks. Dostępny jest też mod umożliwiający wygodniejsze regulowanie ustawień graficznych.

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - CD Projekt RED wprowadza szereg poprawek, a nowy mod pomaga w regulacji ustawień [1]

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation

Na sukcesy tej premiery nie trzeba było długo czekać. CD Projekt RED nie zwalnia dostarczając pierwsze update'y. Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster to mocne wyzwanie dla praktycznie każdego sprzętu, ale być może nadchodzące pakiety poprawek usprawnią to i owo. I tak na przykład patch 5.00b skupia się na usprawnieniu oświetlenia w grze, a także dorzuca DLSS do wersji na PC, która uruchamia się poprzez Xbox Play Anywhere. Dosyć szybko jednak zostało to uzupełnione o patch 5.00c, który również co nieco ulepsza.

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...

Wśród usprawnionych aspektów wymienić warto na przykład podkręcenie konkretnych wizualnych aspektów w Velen (oświetlenie, nasycenie barw etc.), wyeliminowanie błędu, który sprawiał, że zdobyte osiągnięcia na GOG-u się nie wyświetlały na liście, a także popracowanie nad funkcją HairWorks, która w tak ogromnym stopniu wpływała na wydajność remastera. Ale poza tym pojawił się całkiem przyjemny mod. Real-Time Graphics Menu Preview nie jest niczym specjalnie wyszukanym, ale pozwala w wygodny sposób regulować ustawienia graficzne Wieśka, mając na podglądzie samo środowisko, w którym akurat się znajdujemy.

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - CD Projekt RED wprowadza szereg poprawek, a nowy mod pomaga w regulacji ustawień [2]

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - CD Projekt RED wprowadza szereg poprawek, a nowy mod pomaga w regulacji ustawień [3]

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - CD Projekt RED wprowadza szereg poprawek, a nowy mod pomaga w regulacji ustawień [4]

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - CD Projekt RED wprowadza szereg poprawek, a nowy mod pomaga w regulacji ustawień [5]

Źródło: WCCFtech
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 124

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.