Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Wiedźmin 3 Remaster - CD Projekt RED wypuścił nowy patch poprawiający wiele błędów po premierze

Szymon Góraj | 08-10-2026 21:05 |

Wiedźmin 3 Remaster - CD Projekt RED wypuścił nowy patch poprawiający wiele błędów po premierzeSiłą rzeczy pozostajemy w temacie odrestaurowanej gry Redów, która pojawiła się pod koniec września. Naturalnie niemałą zaletą jest dostarczenie zmian bez dodatkowych opłat - co powinno być normą, ale jak wiemy niestety nie jest. Z drugiej strony - wraz z nowościami pojawiły się również rozliczne problemy natury technicznej. Na szczęście twórcy nie mają zamiaru na tym poprzestać i Wiedźmin 3 Remaster otrzymuje kolejny update.

Wiedźmin 3 Remaster otrzymał patch 5.01, wprowadzający sporo nowych poprawek, w dużej mierze związanych z konsolami.

Wiedźmin 3 Remaster - CD Projekt RED wypuścił nowy patch poprawiający wiele błędów po premierze [1]

Jak zmieniał się Wiedźmin 3: Dziki Gon? Porównanie grafiki w wersjach 1.32, 4.04 oraz 5.00. Która wygląda najlepiej?

Przez lata CD Projekt RED zdążył dodać i zmodyfikować całkiem sporo w swoim najważniejszym jak dotąd przedsięwzięciu. Od prostych aktualizacji, poprzez dodatki, aż po poważne technologiczne przetasowania. Wiedźmin 3 Remaster jest najświeższym tego przykładem, choć wiele aspektów wymaga jeszcze pewnych poprawek. Patch 5.01 pomaga wykonać kolejny krok w tym kierunku. Naprawiono chociażby błędy tyczące się GPU (np. sytuacji, gdy włącza się wykorzystując niewłaściwą kartę graficzną), DLSS oraz XeSS.

Wiedźmin 3 Remaster - CD Projekt RED wypuścił nowy patch poprawiający wiele błędów po premierze [2]

Tego moda do Wiedźmin 3 Remaster warto zainstalować. Dodaje 18 świeżych zadań pobocznych na bazie aktywności

Poprawki związane są również z samą warstwą rozgrywki. Jeżeli na przykład narzekaliście dotąd na pewne aspekty związane z unikami Geralta, animacją wchodzenia na drabiny tudzież prowadzeniem łodzi, teraz powinno to działać lepiej. Dochodzą do tego m.in. drobne, ale istotne zmiany w interfejsie, elementy wizualne tyczące się Ray Tracingu oraz Path Tracingu oraz naprawa bugu dotykającego zapisów gry. Są także dobre wieści dla konsolowców. Na PS5 gracze mają już nie doświadczać ciągłego resetowania ustawień przy uruchomieniu. Głębia ostrości, Bloom czy promienie świetlne zostały z kolei zaimplementowane do opcji, a optymalizacja miała ulec znaczącej poprawie. Co ważne, niebawem dojdzie aktualizacja dedykowana posiadaczom Nintendo Switch 2. Oprócz globalnych zmian, dojdą poprawki specjalnie pod tę konsolę, jak lepsza ostrość bądź czytelność obrazu. Ma do tego dość w ciągu najbliższych dni.

Wiedźmin 3 Remaster - CD Projekt RED wypuścił nowy patch poprawiający wiele błędów po premierze [3]

Źródło: CD Projekt RED
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 58

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.