Wiedźmin 3: Krew i Wino - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po ponad roku ciężkiej pracy wcale się nie zestarzał
- 2 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Ogrody Pałacowe
- 6 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Miasto Beauclair
- 7 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Ogrody Pałacowe
- 8 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Miasto Beauclair
- 9 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Ogrody Pałacowe
- 10 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Miasto Beauclair
- 11 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 12 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Miasto Beauclair
- 13 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Ogrody Pałacowe
- 14 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Miasto Beauclair
- 15 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Ogrody Pałacowe
- 16 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Miasto Beauclair
- 17 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 18 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Miasto Beauclair
- 19 - Test wiedźmin 3: Krew i Wino - Wpływ detali na szybkość działania
- 20 - Podsumowanie - Dla jednych wino, dla drugich krew z nosa...
Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino - 1920x1080 / High / Miasto Beauclair

Wiedźmin 3: Krew i Wino - Beauclair
1920x1080 / High / HBAO+ / AA
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
14
28
42
56
70
84
98
112
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po ponad roku ciężkiej pracy wcale się nie zestarzał
- 2 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Ogrody Pałacowe
- 6 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Miasto Beauclair
- 7 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Ogrody Pałacowe
- 8 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Miasto Beauclair
- 9 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Ogrody Pałacowe
- 10 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Miasto Beauclair
- 11 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 12 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Miasto Beauclair
- 13 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Ogrody Pałacowe
- 14 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Miasto Beauclair
- 15 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Ogrody Pałacowe
- 16 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Miasto Beauclair
- 17 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 18 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Miasto Beauclair
- 19 - Test wiedźmin 3: Krew i Wino - Wpływ detali na szybkość działania
- 20 - Podsumowanie - Dla jednych wino, dla drugich krew z nosa...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263Liczba komentarzy: 274
Komentarze:
Załaduj komentarze