Wiedźmin 3: Krew i Wino - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po ponad roku ciężkiej pracy wcale się nie zestarzał
- 2 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Ogrody Pałacowe
- 6 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Miasto Beauclair
- 7 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Ogrody Pałacowe
- 8 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Miasto Beauclair
- 9 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Ogrody Pałacowe
- 10 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Miasto Beauclair
- 11 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 12 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Miasto Beauclair
- 13 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Ogrody Pałacowe
- 14 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Miasto Beauclair
- 15 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Ogrody Pałacowe
- 16 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Miasto Beauclair
- 17 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 18 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Miasto Beauclair
- 19 - Test wiedźmin 3: Krew i Wino - Wpływ detali na szybkość działania
- 20 - Podsumowanie - Dla jednych wino, dla drugich krew z nosa...
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 10 przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker (0.500 ms). Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego. Wszystkie karty graficzne NVIDIA GeForce GTX mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce GTX 970 wynosi 1050 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1280 MHz zależnie od obciążenia.
Wykorzystane sterowniki:
- Crimson 16.5.3 Hotfix - Radeon
- GeForce Game Ready 368.22 WHQL - GeForce GTX 6x0 / 7x0 / 9x0
- GeForce Game Ready 368.19 - GeForce GTX 10x0
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po ponad roku ciężkiej pracy wcale się nie zestarzał
- 2 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Ogrody Pałacowe
- 6 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Miasto Beauclair
- 7 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Ogrody Pałacowe
- 8 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Miasto Beauclair
- 9 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Ogrody Pałacowe
- 10 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Miasto Beauclair
- 11 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 12 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Miasto Beauclair
- 13 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Ogrody Pałacowe
- 14 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Miasto Beauclair
- 15 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Ogrody Pałacowe
- 16 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Miasto Beauclair
- 17 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 18 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Miasto Beauclair
- 19 - Test wiedźmin 3: Krew i Wino - Wpływ detali na szybkość działania
- 20 - Podsumowanie - Dla jednych wino, dla drugich krew z nosa...
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454