Wiedźmin 3: Krew i Wino - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po ponad roku ciężkiej pracy wcale się nie zestarzał
- 2 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Ogrody Pałacowe
- 6 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Miasto Beauclair
- 7 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Ogrody Pałacowe
- 8 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Miasto Beauclair
- 9 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Ogrody Pałacowe
- 10 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Miasto Beauclair
- 11 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 12 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Miasto Beauclair
- 13 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Ogrody Pałacowe
- 14 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Miasto Beauclair
- 15 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Ogrody Pałacowe
- 16 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Miasto Beauclair
- 17 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 18 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Miasto Beauclair
- 19 - Test wiedźmin 3: Krew i Wino - Wpływ detali na szybkość działania
- 20 - Podsumowanie - Dla jednych wino, dla drugich krew z nosa...
Podsumowanie - Dla jednych wino, dla drugich krew z nosa...
Czas nieubłaganie płynie, królestwa powstają i upadają, natomiast Wiedźmin 3: Dziki Gon ciągle potrafi solidne poharatać nawet najmocniejsze karty graficzne, zwłaszcza kiedy zażyczymy sobie ustawienia Ultra (Uber) doprawione HairWorks. Wówczas spadki płynności są wyraźnie odczuwalne, zaś krótka wycieczka w tereny zalesione nie pozostawia złudzeń, że potrzeba tutaj absolutnie topowego sprzętu. OK, najnowsza generacja GeForce GTX 10x0 okazuje się wprost idealna do rozegrania Krew i Wino, aczkolwiek GeForce GTX 980 Ti albo Radeon R9 Fury X mogą chwilami dostawać zadyszki (!). Właścicielom GeForce GTX 970 i Radeona R9 390 pozostaje bezpieczny poziom High, wyglądający niewiele gorzej od profilu Ultra, jednak umożliwiający zyskanie nawet kilkunastu dodatkowych klatek na sekundę. Tradycyjnie - różnice w oprawie graficznej są naprawdę symboliczne, ale wzrost wydajności dobrze widoczny na wykresach. Użytkownicy GeForce GTX 960 albo Radeona R9 380 powinni zadowolić się ustawieniami Medium, ewentualnie z lekką domieszką High, zapewniającymi akceptowalną płynność nawet w bardzo trudnych warunkach. Niestety, karty graficzne klasy GeForce GTX 660 lub Radeon HD 7850 wystarczają zaledwie do najniższych detali, chociaż pocieszający jest przynajmniej fakt, że potrafią wtedy wygenerować grubo ponad 30 klatek na sekundę. Starsze oraz słabsze konstrukcje, wymagają kolejnych redukcji detali w pliku konfiguracyjnym, żeby w ogóle można było myśleć o przyjemnej rozgrywce. Wymagania sprzętowe są wysokie, tego absolutnie nie neguję, lecz poziom oprawy graficznej oraz rozmach po prostu trzeba docenić. Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino to najbardziej efektowne cRPG dostępne na pecetach, jak również najładniejszy sandbox.
Czas nieubłaganie płynie, królestwa powstają i upadają, a Wiedźmin 3: Dziki Gon ciągle potrafi solidne poharatać nawet najmocniejsze karty graficzne.
Ogólnie rzecz ujmując - wymagania sprzętowe Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino nie uległy wielkim zmianom względem wersji podstawowej, ale zdarzają się sytuacje, gdzie nadmiar roślinności bywa zabójczy dla sprzętu. Lokacja „Pałacowe Ogrody” jest tego najlepszym przykładem, gdyż okazuje się bardziej obciążająca niż dotychczasowe miejsce używane w naszych regularnych testach kart graficznych. Na szczęście większość planszy charakteryzuje się mniejszym zagęszczeniem roślinności, toteż częściej będziecie widzieli wyniki z drugiej lokacji pomiarowej, umieszczonej w centrum miasta „Beauclair”. W kwestii procesora wszystko zostało po staremu - cztery rdzenie albo szybkie cztery wątki wystarczają do zabawy. Właściciele leciwych Core i5 albo Phenom II X4 mogą jeszcze spać spokojnie.
Karty graficzne do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po ponad roku ciężkiej pracy wcale się nie zestarzał
- 2 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Ogrody Pałacowe
- 6 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Miasto Beauclair
- 7 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Ogrody Pałacowe
- 8 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Miasto Beauclair
- 9 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Ogrody Pałacowe
- 10 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Miasto Beauclair
- 11 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 12 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Miasto Beauclair
- 13 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Ogrody Pałacowe
- 14 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Miasto Beauclair
- 15 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Ogrody Pałacowe
- 16 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Miasto Beauclair
- 17 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 18 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Miasto Beauclair
- 19 - Test wiedźmin 3: Krew i Wino - Wpływ detali na szybkość działania
- 20 - Podsumowanie - Dla jednych wino, dla drugich krew z nosa...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178