Wiedźmin 3: Dziki Gon - Test procesorów i kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wiedźmin przyszedł i pozamiatał...
- 1 - Miejsca testowe i ustawienia grafiki
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa kart graficznych
- 4 - Platforma testowa procesorów
- 5 - 1920x1080 / Low / AA OFF / AO OFF / HairWorks OFF
- 6 - 1920x1080 / Medium / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 7 - 1920x1080 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 8 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 9 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 10 - 2560x1440 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 11 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 12 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 13 - Skalowanie z procesorami - GeForce GTX 980
- 14 - Skalowanie z procesorami - Radeon R9 290X
- 15 - Patch 1.02 vs 1.03 - Porównanie wydajności
- 16 - Catalyst 15.4.1 Beta vs Catalyst 15.5 Beta
- 17 - Wykorzystanie pamięci RAM i pamięci VRAM
Test kart graficznych - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
Ustawienie wszystkiego na ultra z włączonym HairWorks to ostateczne potwierdzenie, że Wiedźmin 3: Dziki Gon wymaganiami sprzętowymi przekracza cienką granicę przyzwoitości. Gra oczywiście zyskuje na wyglądzie, ale bezstresowa zabawa o spadki poniżej 40 klatek na sekundę możliwa jest wyłącznie na GeForce GTX Titan X kosztującym ponad 4000 złotych. CD Projekt RED chyba sobie żartujesz! Poza tym jesteśmy zaskoczeni niezłymi wynikami Radeona R9 290(X).

Witcher 3: Wild Hunt - Velen No Man's Land
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / AA / HairWorks ON
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wiedźmin przyszedł i pozamiatał...
- 1 - Miejsca testowe i ustawienia grafiki
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa kart graficznych
- 4 - Platforma testowa procesorów
- 5 - 1920x1080 / Low / AA OFF / AO OFF / HairWorks OFF
- 6 - 1920x1080 / Medium / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 7 - 1920x1080 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 8 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 9 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 10 - 2560x1440 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 11 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 12 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 13 - Skalowanie z procesorami - GeForce GTX 980
- 14 - Skalowanie z procesorami - Radeon R9 290X
- 15 - Patch 1.02 vs 1.03 - Porównanie wydajności
- 16 - Catalyst 15.4.1 Beta vs Catalyst 15.5 Beta
- 17 - Wykorzystanie pamięci RAM i pamięci VRAM
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80