Wiedźmin 3: Dziki Gon - Test procesorów i kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wiedźmin przyszedł i pozamiatał...
- 1 - Miejsca testowe i ustawienia grafiki
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa kart graficznych
- 4 - Platforma testowa procesorów
- 5 - 1920x1080 / Low / AA OFF / AO OFF / HairWorks OFF
- 6 - 1920x1080 / Medium / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 7 - 1920x1080 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 8 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 9 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 10 - 2560x1440 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 11 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 12 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 13 - Skalowanie z procesorami - GeForce GTX 980
- 14 - Skalowanie z procesorami - Radeon R9 290X
- 15 - Patch 1.02 vs 1.03 - Porównanie wydajności
- 16 - Catalyst 15.4.1 Beta vs Catalyst 15.5 Beta
- 17 - Wykorzystanie pamięci RAM i pamięci VRAM
Test kart graficznych - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
Ustawienia ultra to prawdziwy pogromca kart graficznych - jedynym modelem zapewniającym bezwzględną płynność jest GeForce GTX Titan X. Dużym zaskoczeniom jest kiepski wynik GeForce GTX 780 Ti, który ustępuje nie tylko GeForce GTX 970, ale również obydwu topowym Radeonom. Niestety właściciele słabszych kart graficznych muszą o płynnej zabawie w ultra zapomnieć.

Witcher 3: Wild Hunt - Velen No Man's Land
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / AA / HairWorks OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wiedźmin przyszedł i pozamiatał...
- 1 - Miejsca testowe i ustawienia grafiki
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa kart graficznych
- 4 - Platforma testowa procesorów
- 5 - 1920x1080 / Low / AA OFF / AO OFF / HairWorks OFF
- 6 - 1920x1080 / Medium / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 7 - 1920x1080 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 8 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 9 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 10 - 2560x1440 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 11 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 12 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 13 - Skalowanie z procesorami - GeForce GTX 980
- 14 - Skalowanie z procesorami - Radeon R9 290X
- 15 - Patch 1.02 vs 1.03 - Porównanie wydajności
- 16 - Catalyst 15.4.1 Beta vs Catalyst 15.5 Beta
- 17 - Wykorzystanie pamięci RAM i pamięci VRAM
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178