Wiedźmin 3: Dziki Gon - Test procesorów i kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wiedźmin przyszedł i pozamiatał...
- 1 - Miejsca testowe i ustawienia grafiki
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa kart graficznych
- 4 - Platforma testowa procesorów
- 5 - 1920x1080 / Low / AA OFF / AO OFF / HairWorks OFF
- 6 - 1920x1080 / Medium / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 7 - 1920x1080 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 8 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 9 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 10 - 2560x1440 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 11 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 12 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 13 - Skalowanie z procesorami - GeForce GTX 980
- 14 - Skalowanie z procesorami - Radeon R9 290X
- 15 - Patch 1.02 vs 1.03 - Porównanie wydajności
- 16 - Catalyst 15.4.1 Beta vs Catalyst 15.5 Beta
- 17 - Wykorzystanie pamięci RAM i pamięci VRAM
Platforma testowa kart graficznych
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego.
Wykorzystane sterowniki:
- Catalyst 15.4.1 Beta - Radeon HD 7000 / R7 200 / R9 200
- GeForce 352.86 WHQL - GTX 600 / GTX 700 / GTX 900 / Titan X
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wiedźmin przyszedł i pozamiatał...
- 1 - Miejsca testowe i ustawienia grafiki
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa kart graficznych
- 4 - Platforma testowa procesorów
- 5 - 1920x1080 / Low / AA OFF / AO OFF / HairWorks OFF
- 6 - 1920x1080 / Medium / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 7 - 1920x1080 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 8 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 9 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 10 - 2560x1440 / High / AA / SSAO / HairWorks OFF
- 11 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks OFF
- 12 - 2560x1440 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
- 13 - Skalowanie z procesorami - GeForce GTX 980
- 14 - Skalowanie z procesorami - Radeon R9 290X
- 15 - Patch 1.02 vs 1.03 - Porównanie wydajności
- 16 - Catalyst 15.4.1 Beta vs Catalyst 15.5 Beta
- 17 - Wykorzystanie pamięci RAM i pamięci VRAM
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178