Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po pięciu latach jest ciągle w formie
- 2 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Mody i poprawki w pliku CFG
- 3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Miejsce testowe GPU / CPU / RAM
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Pure
- 7 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Pure
- 8 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Pure
- 9 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Mody
- 10 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Mody
- 11 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Mody
- 12 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Mody i edycja cfg
- 13 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Mody i edycja cfg
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Mody i edycja cfg
- 15 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test procesorów
- 16 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Skalowanie pamięci
- 17 - Galeria screenów Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 na wypasie
- 18 - Podsumowanie - Lata lecą, a Geralt się trzyma
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Mody
Wiedźmin 3: Dziki Gon jest produkcją z ogromnym otwartym światem, dlatego charakterystyka obciążenia sprzętu bardzo często się zmienia, jednak najbardziej wymagającym scenariuszem są gęsto zalesione tereny Velen, zwłaszcza podczas ulewnego deszczu. Własnie taki moment wybrałem na sprawdzenie wydajności. Po włączeniu modów wygląda to następująco:
![PurePC](https://www.purepc.pl/files/Image/do_artykulow/water/150_A100.png)
Witcher 3: Wild Hunt - Velen (Mody)
2560x1440 / Uber / HW x4 / HBAO+
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po pięciu latach jest ciągle w formie
- 2 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Mody i poprawki w pliku CFG
- 3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Miejsce testowe GPU / CPU / RAM
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Pure
- 7 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Pure
- 8 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Pure
- 9 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Mody
- 10 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Mody
- 11 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Mody
- 12 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Mody i edycja cfg
- 13 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Mody i edycja cfg
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Mody i edycja cfg
- 15 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test procesorów
- 16 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Skalowanie pamięci
- 17 - Galeria screenów Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 na wypasie
- 18 - Podsumowanie - Lata lecą, a Geralt się trzyma
Powiązane publikacje
![Test NVIDIA GeForce RTX 4080 Desktop vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU - Sprawdzamy faktyczne różnice w wydajności](/files/Image/m165/43772.png)
Test NVIDIA GeForce RTX 4080 Desktop vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU - Sprawdzamy faktyczne różnice w wydajności
53![Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu](/files/Image/m165/43674.png)
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu
52![Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku](/files/Image/m165/43673.png)
Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku
83![Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS](/files/Image/m165/43658.png)
Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS
46![Test wydajności Senua's Saga: Hellblade II - Unreal Engine 5 zapewnia piękną grafikę! Jakiej karty graficznej potrzeba?](/files/Image/m165/43639.png)