Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po pięciu latach jest ciągle w formie
- 2 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Mody i poprawki w pliku CFG
- 3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Miejsce testowe GPU / CPU / RAM
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Pure
- 7 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Pure
- 8 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Pure
- 9 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Mody
- 10 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Mody
- 11 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Mody
- 12 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Mody i edycja cfg
- 13 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Mody i edycja cfg
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Mody i edycja cfg
- 15 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test procesorów
- 16 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Skalowanie pamięci
- 17 - Galeria screenów Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 na wypasie
- 18 - Podsumowanie - Lata lecą, a Geralt się trzyma
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test procesorów
Wiedźmin 3: Dziki Gon okazuje się łaskawy dla procesorów, zdecydowanie bardziej dociskając karty graficzne, niemniej wizyty w miastach zmieniają trochę postać rzeczy. Dopóki przebywamy w terenie zalesionym, Geralt zadowala się nawet modelami z dwoma rdzeniami i czterema wątkami, ale w ośrodkach cywilizacji dobrze posiadać coś szybszego. Testy zostały wykonane na ustawieniach standardowych (Pure), bo chociaż mody graficzne na wydajność praktycznie nie wpływają i wyniki odpowiadają wówczas czystej instalacji, edycja user.settings tak dociska GeForce RTX 2080 Ti, że stanowi wąskie gardło nawet w rozdzielczości 1920x1080. Sprawdziłem jednak z ciekawości cztero-rdzeniowego Intel Core i3-9100F z DDR4-3200 CL16 oraz GeForce RTX 2080 Ti przy najwyższych ustawieniach i taki zestaw potrafił wygenerować ponad 50 klatek w mieście (MODY i edycja user.settings). Poniższe wartości mają natomiast na celu pokazanie relacji między jednostkami, jeśli układ graficzny nie będzie bottleneckiem.

Witcher 3: Wild Hunt - Beauclair
1920x1080 / Uber / HBAO+
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po pięciu latach jest ciągle w formie
- 2 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Mody i poprawki w pliku CFG
- 3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Miejsce testowe GPU / CPU / RAM
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Pure
- 7 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Pure
- 8 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Pure
- 9 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Mody
- 10 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Mody
- 11 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Mody
- 12 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 1920x1080 / Uber / Mody i edycja cfg
- 13 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 2560x1440 / Uber / Mody i edycja cfg
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - 3840x2160 / Uber / Mody i edycja cfg
- 15 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test procesorów
- 16 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Skalowanie pamięci
- 17 - Galeria screenów Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 na wypasie
- 18 - Podsumowanie - Lata lecą, a Geralt się trzyma
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178