Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwy

Szymon Góraj | 10-07-2026 10:00 |

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwyKING Art Games ma niełatwe zadanie przywrócenia dawnej świetności serii, która niegdyś uważana była za jednego z królów RTS-ów. Te czasy już minęły (wielu uznało, że bezpowrotnie), jako że późniejsze odsłony - szczególnie tragiczna trzecia - nie nawiązały do sukcesów "jedynki" i jej dodatków. Twórcy Iron Harvest pokazali, że dobrze się czują w gatunku, ale Warhammer 40,000: Dawn of War IV to zupełnie inna kwestia. Na razie otrzymujemy sporo różnych materiałów.

Udostępniono nowy gameplay Warhammer 40,000: Dawn of War IV, ukazujący kilka ważnych faktów związanych z bitwami w grze.

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwy [1]

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - zwiastun z datą premiery oraz planami rozwoju po premierze. Prolog, mapy, tryb Crusade i inne

RTS w kultowym uniwersum zawita na rynek już niebawem, bo na początku drugiej połowy września. Deweloperzy z KING Art Games zdążyli dotąd wypuścić szereg trailerów, w tym krótsze i dłuższe prezentacje rozgrywki w Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Pojawiła się chociażby symulacja starcia Orków ze Space Marines. Teraz przyszedł czas na wyeksponowanie nieco mniej konwencjonalnych armii: przerażających sił Nekronów oraz oddziałów Adeptus Mechanicus - frakcji, dla której będzie to debiut w ramach tej serii:

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - nowy gameplay kolejnej odsłony kultowego RTS-a. Tak prezentują się Adeptus Mechanicus

Wybór jest o tyle ciekawy, że mamy do czynienia z dwiema potęgami dysponującymi dość osobliwe mechaniki, które w dodatku znacząco się od siebie różnią, mając jednak pojedyncze wspólne punkty. Nekroni mogą np. teleportować się na strategiczne lokacje i wskrzeszać upadłych wojowników. Sercem ich sił jest tzw. stale rozbudowywany system power matrix, m.in. wzmacniający poszczególne grupy. Jeśli chodzi o Adeptus Mechanicus, ich ważnym ośrodkiem jest Sphere Network, kluczowe dla harmonijnego rozwoju frakcji, wzmacniając istotne budynki, czy obniżając koszt jednostek. Umiejętność Augur Vision pomaga w lokalizacji wrogów we mgle wojny. Powyższy gameplay dosyć szczegółowo opisuje scenariusz pojedynku tych dwóch armii z perspektywy zarówno Nekronów, jak i wyznawców Omnisjasza, uwypuklając zarówno ich atuty, jak i aspekty, na które trzeba uważać podczas konfrontacji.

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwy [2]

Źródło: Dawn of War IV (Youtube)
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 9

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.