Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwy
KING Art Games ma niełatwe zadanie przywrócenia dawnej świetności serii, która niegdyś uważana była za jednego z królów RTS-ów. Te czasy już minęły (wielu uznało, że bezpowrotnie), jako że późniejsze odsłony - szczególnie tragiczna trzecia - nie nawiązały do sukcesów "jedynki" i jej dodatków. Twórcy Iron Harvest pokazali, że dobrze się czują w gatunku, ale Warhammer 40,000: Dawn of War IV to zupełnie inna kwestia. Na razie otrzymujemy sporo różnych materiałów.
Udostępniono nowy gameplay Warhammer 40,000: Dawn of War IV, ukazujący kilka ważnych faktów związanych z bitwami w grze.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV - zwiastun z datą premiery oraz planami rozwoju po premierze. Prolog, mapy, tryb Crusade i inne
RTS w kultowym uniwersum zawita na rynek już niebawem, bo na początku drugiej połowy września. Deweloperzy z KING Art Games zdążyli dotąd wypuścić szereg trailerów, w tym krótsze i dłuższe prezentacje rozgrywki w Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Pojawiła się chociażby symulacja starcia Orków ze Space Marines. Teraz przyszedł czas na wyeksponowanie nieco mniej konwencjonalnych armii: przerażających sił Nekronów oraz oddziałów Adeptus Mechanicus - frakcji, dla której będzie to debiut w ramach tej serii:
Warhammer 40,000: Dawn of War IV - nowy gameplay kolejnej odsłony kultowego RTS-a. Tak prezentują się Adeptus Mechanicus
Wybór jest o tyle ciekawy, że mamy do czynienia z dwiema potęgami dysponującymi dość osobliwe mechaniki, które w dodatku znacząco się od siebie różnią, mając jednak pojedyncze wspólne punkty. Nekroni mogą np. teleportować się na strategiczne lokacje i wskrzeszać upadłych wojowników. Sercem ich sił jest tzw. stale rozbudowywany system power matrix, m.in. wzmacniający poszczególne grupy. Jeśli chodzi o Adeptus Mechanicus, ich ważnym ośrodkiem jest Sphere Network, kluczowe dla harmonijnego rozwoju frakcji, wzmacniając istotne budynki, czy obniżając koszt jednostek. Umiejętność Augur Vision pomaga w lokalizacji wrogów we mgle wojny. Powyższy gameplay dosyć szczegółowo opisuje scenariusz pojedynku tych dwóch armii z perspektywy zarówno Nekronów, jak i wyznawców Omnisjasza, uwypuklając zarówno ich atuty, jak i aspekty, na które trzeba uważać podczas konfrontacji.
Powiązane publikacje

Xbox Game Pass - pojawiła się oferta na drugą falę sierpnia. Resonance: A Plague Tale Legacy, Vapor World i inne
1
GTA V Enhanced - rozbudowana modyfikacja wprowadza 50 różnorodnych biznesów do rozgrywki
5
Alan Wake 2 otrzymał w końcu oficjalne wsparcie dla upscalingu AMD FSR 4 oraz FSR Frame Generation na PC
48
Finalne wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker PC. Jest lepiej niż było, choć nadal zalecany jest upscaling
40







![Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwy [1]](/image/news/2026/07/10_warhammer_40_000_dawn_of_war_iv_ponad_15_minutowy_gameplay_prezentujacy_zmagania_na_polu_bitwy_1.jpg)
![Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwy [2]](/image/news/2026/07/10_warhammer_40_000_dawn_of_war_iv_ponad_15_minutowy_gameplay_prezentujacy_zmagania_na_polu_bitwy_0.jpg)





