Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Samsung Galaxy S5 czy Apple iPhone 5S - Który smartfon wybrać?

Szakalowski | 18-04-2014 13:00 |

Samsung Galaxy S5 - Interfejs i wydajność w grach

Należy pamiętać, że intencją niniejszej publikacji nie jest przedstawienie i opisanie całej funkcjonalności systemu Google Android 4.4.2 KitKat, lecz tylko kilku jego aspektów, które są istotne lub charakterystyczne dla testowanego smartfona. Samsung Galaxy S5 wyruszył na podbój rynku wraz z najnowszą wersją mobilnego systemu od Google, której wygląd i działanie jest usprawnione przez nowego TouchWiza. W porównaniu do S3 i S4, na S5 "ciężar" tej nakładki nie jest odczuwalny, więc może w końcu Koreańczykom udało się ją odpowiednio zoptymalizować. Producent dorzucił do smartfona kilka nowych funkcji, ciekawszą z nich, które nie jest wymieniona w poniższym filmie jest tryb bardzo niskiego zużycia energii, w którym wyświetlacz przełącza się na tryb Black&White, a sam telefon działa pod kontrolą okrojonego interfejsu co pozwala na pracę urządzenia przez długie godziny a nawet dni, wykorzystując ostatnie procenty baterii.

Samsung Galaxy S5 - Gry

Generalnie rzecz biorąc rzadko, który flagowy smartfon z Androidem na pokładzie ma problemy z płynnym wyświetlaniem obrazu w grach. Nie inaczej jest w przypadku Samsunga Galaxy S5 i chipsetu Qualcomm Snapdragon 801, który zapewnia wysoką wydajność i płynność działania urządzenia w większości gier. Duży rozmiar telefonu oraz coraz większa ilość bardziej rozbudowanych tytułów sprawia, iż SGS5 idealnie sprawdzi się jako konsolka do gier, tym bardziej, że czas pracy na akumulatorze w jego przypadku jest naprawdę przyzwoity.

Zdarza się jednak, że niektóre tytuły nie prezentują się ciekawie na smartfonach z Androidem, ale to wynika nie tyle z samych osiągów smartfon, co z optymalizacji danej produkcji i kompatybilności z danym układem. W przypadku iPhonów ten problem jest zdecydowanie mniejszy, gdyż smartfonów Apple na rynku jest zaledwie kilka, toteż deweloperzy łatwiej mogą dostosować swoją produkcję do urządzenia. Dlatego też na iPhonie większość tych samych gier wygląda lepiej w porównaniu do smartfonów z systemem Google'a. Na dodatek pracują one w większej ilości klatek na sekundę. Przykładem takiej gry jest chociażby GTA: San Andreas od Rockstar Games. Na poniższym filmie widać kolosalną różnicę w płynności na korzyść iPhone 5S, a przecież na papierze to Galaxy S5 jest bardziej wydajny.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 35

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.