Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Porównanie Windows Phone 7 i Android - Mango vs Piernik

Szakalowski | 23-11-2011 11:33 |

Możliwości internetowe

Oba systemy operacyjne niewątpliwie nastawione są również na przeglądanie i korzystanie z zasobów Internetu. W propozycji giganta z Redmond zainstalowany jest, zapomniany już trochę na pecetach, Internet Explorer. Wyrób firmy z Mountain View oferuje przeglądarkę WebKit. Podczas naszej zabawy z telefonem HTC HD7 z zainstalowanym Windows Phone w wersji 7.5 (Mango) na samym początku pojawiły się spore problemy z otwieraniem jednej z wybranych stron testowych. Internet Explorer nie potrafił załadować niczego prócz części tekstu w witrynie onet.pl, co i tak trwało bardzo długo, bo średnio niemalże 40 sekund. Przeglądarka systemu Google nie miała z ową stroną żadnego problemu...

Standardowe przeglądarki oferują podobną funkcjonalność, z tą różnicą, że WP7 nie wspiera Adobe Flash. Szybkość otwierania stron w przypadku testowanych przez nas modeli była lepsza w Samsungu Galaxy S. W tej rundzie należy uwydatnić to, że w Marketplace mamy dostępny tylko jeden darmowy zamiennik standardowej przeglądarki, w dodatku jest to tylko wersja demonstracyjna. Kompletnie inna sytuacja jest w przypadku Androida, gdzie znajdziemy znane marki takie jak Opera czy Firefox, a dodatkowo "rywalizujący" ze sobą programiści niezależni wydają coraz to lepsze wersje innych przeglądarek. Z tego też powodu możliwości surfowania po Internecie są na pewno po stronie produktu firmy Google.

Ponadto ustawienia takie jak: blokowanie wczytywania obrazków, wyskakujących okienek, skryptów JavaScript, rotacji ekranu, ustawienie rozmiaru czy kodowania tekstu, ulubionych stron, rozmiaru domyślnego powiększenia, a także dostęp do usuwania wszystkich prywatnych danych z osobna w stockowej przeglądarce Androida są bardziej rozbudowane w porównaniu z tymi w Windows Phone, a praktycznie wielu z wymienionych opcji po prostu nie ma w przeglądarce Internet Explorer. Dodatkowo robocik oferuje nam zaawansowaną personalizację, pozwalająca na ustawienie rozmiaru pamięci podręcznej w zakresie od 100 KB do 6 MB, wybranie sposobu uruchamiania wtyczki Flash (nigdy, na żądanie lub zawsze), niedostępnej w ogóle na Windowsa czy możliwość wyboru domyślnej wyszukiwarki, a nawet ustawienia proxy.

Jeżeli chodzi o opisywaną wcześniej synchronizację z kontem e-mail czy profilami na serwisach społecznościowych to wiemy już, że oba systemy oferują taką funkcjonalność na podobnym poziomie. Wszystkie aspekty takie jak koordynacja kontaktów czy wiadomości są jak najbardziej dostępne. Wracamy tutaj natomiast do sprawy widgetów, które bardzo ułatwiają dostęp np. do zsynchronizowanych wiadomości.

Nie można powiedzieć, że Windows Phone nie spełnia wymagań podstawowych, ale zwracając uwagę na cenę urządzeń z tym systemem i to, że możliwości internetowe nie są zbyt rozbudowane, zauważalny jest również brak wsparcia dla technologii Flash i autorskiej technologii Microsoftu - Silverlighta (w kontekście oglądania VOD) można pokusić się o stwierdzenie, że to co oferuje nam produkt Microsoftu to stanowczo za mało. WP7 na swoją obronę może pochwalić się współpracą HTML5. Na prezentacji Mango Microsoft przeprowadził test pokazujący przewagę Windows Phone 7 nad innymi OSami, wynikającą z wykorzystania sprzętowej akceleracji HTML5, a co za tym idzie także szybsze renderowanie stron opartych na tej technologii. W tym teście iPhone 4 wypadł bardzo słabo i uzyskał wynik nieprzekraczający dwóch klatek na sekundę. Android uplasował się na drugim miejscu z wynikiem 11-15 FPS, a Windows Phone 7 zwyciężył z wynikiem 25 FPS. To, że można uzyskać efekty lepsze pracując tylko nad samym system pokazał Apple, który po pewnym czasie przeprowadził taki sam benchmark na swoim flagowym telefonie z zainstalowanym iOSem piątej generacji, który osiągnął wynik 30 klatek na sekundę.

Podsumowując - obie platformy oferują podobne funkcje. Na każdej z nich możemy spokojnie przeglądać Internet i czytać lub pisać e-maile. Wielka szkoda, że zabrakło wsparcia dla technologii Adobe Flash, która jednak nie ma żadnego znaczenia na ogólne działanie systemu. Dlatego więc w tej rundzie pada drugi remis i obu rywalom przyznajemy po jednym punkcie.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 10

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.