Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
 

Unreal Engine 6 z przybliżoną datą premiery. Nowy silnik graficzny otrzyma zintegrowane systemy Claude AI oraz Gemini

Damian Marusiak | 17-06-2026 22:30 |

Unreal Engine 6 z przybliżoną datą premiery. Nowy silnik graficzny otrzyma zintegrowane systemy Claude AI oraz GeminiEpic Games nieustannie rozwija obecną wersję silnika Unreal Engine 5, dodając do niego kolejne funkcje oraz optymalizacje. Jednocześnie jednak trwają prace nad kolejną generacją silnika, który będzie z kolei wykorzystywany w przyszłej generacji konsol oraz najnowocześniejszych PC. Podczas konferencji State of Unreal ogłoszono wstępne informacje na temat daty premiery narzędzi. Pierwsi deweloperzy skorzystają z silnika już w przyszłym roku.

Podczas State of Unreal, firma Epic Games ujawniła przybliżoną datę premiery silnika Unreal Engine 6. Wczesny dostęp zostanie oddany w czwartym kwartale 2027 roku, z kolei premiera finalnej wersji odbędzie się 12-18 miesięcy później.

Unreal Engine 6 z przybliżoną datą premiery. Nowy silnik graficzny otrzyma zintegrowane systemy Claude AI oraz Gemini [1]

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 to następny silnik, opracowywany przez Epic Games. Debiut narzędzia będzie podzielony de facto na dwie części. Najpierw pojawi się Wczesny Dostęp, dzięki któremu pierwsi producenci gier będą mogli rozpocząć prace nad przyszłymi grami z wykorzystaniem systemów opracowanych z myślą o tym właśnie silniku. Unreal Engine 6 trafi do Early Access w czwartym kwartale 2027 roku, a więc w okresie pomiędzy październikiem a grudniem. Od tego momentu, testy silnika potrwają kolejne 12 do 18 miesięcy, po czym nastąpi premiera finalnej wersji. Tym samym, w najlepszym wypadku, Unreal Engine 6 zadebiutuje w październiku 2028 roku, a w najgorszym - w połowie 2029 roku. Wszystko będzie zależało od tempa prac nad silnikiem oraz stopnia integracji przez zewnętrznych deweloperów.

Unreal Engine 6 z przybliżoną datą premiery. Nowy silnik graficzny otrzyma zintegrowane systemy Claude AI oraz Gemini [2]

Epic Games ma wkrótce przedstawić implementacje Advanced Shader Delivery od Microsoft w Unreal Engine 5

Unreal Engine 6 wykorzystuje język programowania Verse (typu open-source), przygotowany również przez Epic Games. Język ten tworzony jest głównie z myślą o budowaniu sieciowych gier o złożonej konstrukcji. W przeciwieństwie do C++ oraz Blueprint, język Verse ma pozwolić na edytowanie i testowanie funkcji gier na żywo podczas grania, bez konieczności ponownej kompilacji całego silnika przy każdorazowych testach. Unreal Engine 6 będzie również w znacznie większym stopniu wykorzystywał rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji. W silniku zostaną bowiem zintegrowane systemy Claude AI oraz Gemini, co docelowo ma przyspieszyć niektóre etapy projektowania gier - głównie chodzi o projektowanie poziomów oraz implementację systemów oświetlenia w scenach.

Źródło: Epic Games
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 27

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.