Total War: Warhammer - nowy patch zwiększa wydajność Ryzenów
Przeglądając komentarze oraz opinie na temat nowych produktów AMD można rzec, że są to komponenty projektowane z myślą o przyszłości. Trzeba przyznać, że coś w tym jest. Weźmy pod lupę karty graficzne Radeon - choć w dniu premiery są porównywalne ze swoimi odpowiednikami GeForce, wiele miesięcy później w nowych grach zazwyczaj nad nimi górują. Tak będzie zapewne również w przyszłości, bowiem nie jest tajemnicą, że układy Czerwonych nieco lepiej radzą sobie w bibliotekach DX12. Wraz z debiutem procesorów Ryzen łatka "przyszłościowych układów" przylgnęła również do właśnie tych chipów - to w końcu nowa architektura, pod którą wielu deweloperów dopiero teraz optymalizuje swoje oprogramowanie. Okazuje się, że wydanie stosownej łatki może poprawić ich wydajność w danej grze nawet o 10%. Udowodniło to studio Creative Assembly.
Wniosek może być tylko jeden - przy odpowiednio przygotowanym oprogramowaniu Ryzeny mogą wykrzesać z siebie jeszcze więcej i niewykluczone, że w przyszłości zmniejszą dystans do procesorów Intela.
Nowa łatka do gry Total War: Warhammer oznaczona została jako 1.6.0. Co prawda na liście wprowadzonych poprawek nie ma ani jednej wzmianki o procesorach Ryzen, jednak i tak zauważono większą ilość klatek na sekundę generowaną przez te układy. Jak udało się sprawdzić ekipie Hardware.fr, wzrost wydajności wynosi ok. 10%, a ponadto można stwierdzić, że wyeliminowano problemy z obsługą technologii SMT. Co ważne, poprawę widać tylko w przypadku nowych 8-rdzedniowych chipów AMD - rezultaty osiągane przez jednostki Intela pozostały rzekomo niezmienne. To akurat trochę dziwi, wszak redakcja mogła dodać owe wyniki na wykresy, ale z jakichś powodów tego nie zrobiła. Brakuje również informacji, jakiej karty graficznej użyto w testach, czego trzeba szukać w podstawowym artykule (GeForce GTX 1080).
AMD tłumaczy przeciętną wydajność Ryzen w grach - Będzie lepiej?
Poprawa nie jest może kolosalna, lecz z pewnością znacząca (w końcu to ok. 10%) i nie raczej w tym wypadku mowy o błędzie pomiarowym., chyba że testy były przygotowywane bardzo niestarannie. Zastanawiające jest jednak, dlaczego studio Creative Assembly nie pochwaliło się tą zmianą? Być może prace nad optymalizacją nadal trwają, więc w przyszłości wzrost wydajności będzie jeszcze większy? A może to po prostu anomalia. Cóż... nasze pomiary w Warhammer nie wykazały spektakularnego wzrostu wydajności, który zamknął się w wartości 0,5 FPS. Niemniej, wniosek może być tylko jeden - przy odpowiednio przygotowanym oprogramowaniu Ryzeny mogą wykrzesać z siebie jeszcze więcej i niewykluczone, że w przyszłości zmniejszą dystans do procesorów Intela. Na koniec przypomnijmy, że podobne łatki przygotowane z myślą o chipach AMD pojawiły się dla gier Dota 2 oraz Ashes of the Singularity (ten tytuł jest sponsorowany przez AMD, więc szybkie wdrożenie poprawek nie dziwi).
Powiązane publikacje

Intel Wildcat Lake Refresh otrzyma więcej rdzeni, dzięki czemu może stać się jeszcze ciekawszą serią dla tańszych laptopów
3
Majorana 2 kontra IBM Starling i Google Willow. Microsoft znów stawia na topologiczne kubity, ale pytań nadal nie brakuje
19
AMD Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition różni się od oryginału. Konieczne były drobne zmiany w konstrukcji
90
1 mikrometr między chipami? CEA-Leti pokazało, gdzie naprawdę zaczyna się następna wojna półprzewodników
14







![Total War: Warhammer - nowy patch zwiększa wydajność Ryzen [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2017/04/06_total_war_warhammer_nowy_patch_zwieksza_wydajnosc_ryzen_0.jpg)





