TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem
- 2 - Cthulhu - Call of Cthulhu: Mroczne zakątki świata, Call of Cthulhu
- 3 - Wilkołaki - The Wolf Among Us, The Elder Scrolls III: Przepowiednia
- 4 - Zombie - Resident Evil, Dying Light, State of Decay
- 5 - Wampiry - BloodRayne, Vampire The Masquerade: Bloodlines
- 6 - Demony, Diabły - Painkiller, Agony, Dark Souls, Devil May Cry
- 7 - Olbrzymy, Giganci - Shadow of the Colossus, God of War
- 8 - Smoki - Spyro, Dungeons & Dragons, Dragon Age: Początek
- 9 - Wiedźmy - Left For Dead, Bloodborne, Wiedźmin
- 10 - Ghule - Warcraft, Diablo, Fallout, Planescape: Torment
- 11 - Gobliny - Styx, Gobliins, Orcs Must Die, Gnomoria
Wilkołaki - The Wolf Among Us, The Elder Scrolls III: Przepowiednia
W przeszłości, jeszcze przed epoką, gdzie światem zawładnęły religie monoteistyczne, nie brakowało miejsc, w których wierzono w istoty na wpół ludzkie i na wpół zwierzęce. Wystarczy spojrzeć na panteon bóstw greckich. Ale takie stworzenia znajdziemy nie tylko w wierzeniach stricte religijnych - pełno ich również w folklorze. Wężołak, krokodylak czy jaguarolak to mniej znane przykłady wierzeń amerykańskich, chińskich oraz afrykańskich. Na naszych terenach "grasuje" za to wilkołak. Pół człowiek i pół wilk, którego pochodzenia możemy doszukiwać się m.in. właśnie na europejskich ziemiach. Wilkołak (ang. Werewolf) przedstawiany jest najczęściej jako niebezpieczna bestia drzemiąca w człowieku i wychodząca z niego podczas pełni Księżyca. W innych przypadkach to istota przeklęta, która na zawsze została zamknięta w wilkołackiej skórze i nigdy nie wróci już pośród zwykłych ludzi. Z przeistoczeniem człowieka w wilkołaka wiąże się niesamowicie dużo sposobów. U starożytnych Greków była to kara, zesłaną przez bogów za kanibalizm. W mitologii germańskiej przemiana była dobrowolna i dotyczyła wojowników i bohaterów, którzy pod postacią zwierzęcia polowali na wrogów. Także mitologia nordycka wspomina o berserkach: wojownikach, którzy podczas walki przybierali postacie zwierzęce, w tym postać wilka. Celtowie uważali, że wilkołactwo to wynik rzuconej klątwy (często w wyniku niewierności w stosunku do żony). Wilkołak nie zawsze pozostawał w sferze legend (jak ma to miejsce dziś). W średniowieczu jego obraz przeobraził się znacząco w stosunku do tego, w co wierzono w starożytności. Wraz z nadejściem chrześcijaństwa przybrał charakterystykę demoniczną - człowiek miał stać się wilkołakiem po zawarciu paktu z diabłem.
Wilkołak - wizja artysty. Źródło: Artstation.
Wilkołactwo nazywa się inaczej lykantropią (gr. lykoi - wilk, anthropos - człowiek) i jeśli skojarzyła Wam się właśnie seria filmów Underworld, w której występowały wilkołaki zwane Lykanami, to bardzo dobrze. Zacznijmy więc od nazwy, a co za tym idzie, od jednego z najstarszych mitów, w których wystąpił wilkołak. Jest to mit o Likaonie - niesławnym królu Arkadii, który zamordowawszy najmłodszego syna, przyrządził z niego potrawkę i podał Zeusowi. Najwyższy z greckich bogów wyczuł pismo nosem i ukarał Likaona zamieniając go w wilka. Od tamtych zamierzchłych czasów, sposób w jaki widzimy wilkołaki uległ subtelnej zmianie: popkultura nieco "ugłaskała" takie stworzenia, przedstawiając je w powieściach, grach i filmach jako istoty cierpiące, pełne smutku, a także działające w dobrej intencji. Niestety, wilkołactwo jako likantropia figuruje także w psychologii. Jest to głębokie przekonanie pacjenta, że jest wilkiem lub dzikim zwierzęciem. I choć (naturalnie) nie następuje tu przemiana fizyczna, pacjent może wierzyć, że mimo wszystko miała ona miejsce, i stać się niebezpieczny dla postronnych. Wśród mitów pojawiają się również sposoby na wilkołaki. Srebro miało przywrócić je do postaci ludzkiej, a ogień je odstraszał. Ponadto często spotykamy się z historiami, gdzie te walczą od zarania dziejów z wampirami. Powód jest prosty: zarówno jedne jak i drugie istoty pożywiać się miały ludźmi. Chodziło więc przede wszystkim o walkę o przetrwanie. Moje pierwsze, "konkretne" spotkanie (które na szczęście nie zakończyło się pokąsaniem) z wilkołakiem miało miejsce podczas lektury serii Harry Potter. Jako że uniwersum J.K. Rowling dorastało razem ze mną, spotkanie z wilkołaczym profesorem Lupinem było niemal nieuniknione. Mimo faktu, że potwór ów pojawia się wciąż tu i ówdzie (film Zmierzch, serial Teen Wolf, Pamiętniki Wampirów czy The Originals), to mimo wszystko nie jest stworzeniem cieszącym się tak dużą popularnością, jak wciąż eksploatowane w popkulturze wampiry czy zombie.
The Wolf Among Us - jedna z nowszych, najbardziej rozpoznawalnych i docenionych przez krytyków oraz graczy produkcji o wilkołaku.
Wilkołaki w grach:
- The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery
- The Wolf Among Us
- The Elder Scrolls III: Przepowiednia
- The Order: 1886
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Blood of the Werewolf
- Wolf Team
- The Sims 3: Nie z tego świata
Wilkołaki w książkach:
- Cykl Wilkołaki z Mercy Falls - Maggie Stiefvater
- Cykl Wodospady Cienia - C.C. Hunter
- Cykl Alfa i Omega - Patricia Briggs
- Cykl Zmierzch - Stephenie Meyer
- Rok wilkołaka - Stephen King
- Cykl Zew nocy - Keri Arthur
- Dziewczyna w czerwonej pelerynie - Sarah Blakley-Cartwright
Wilkołaki w filmach:
- Późne fazy człowieczeństwa (Late Phases) - 2014 - reż. Adrián García Bogliano
- Krew jak czekolada (Blood and Chocolate) - 2007 - reż. Katja von Garnier
- Bestia z Wolfsberga (The Boy Who Cried Werewolf) - 2010 - reż. Eric Bross
- Przeklęta (Cursed) - 2004 - reż. Wes Craven
- Wilkołak (The Wolfman) - 2010 - reż. Joe Johnston
- Seria Underworld - reż. Anna Foerster, Len Wiseman, Patrick Tatopoulos i inni
- Dziewczyna w czerwonej pelerynie (Red Riding Hood) - 2011 - reż. Catherine Hardwicke
- Saga Zmierzch (The Twilight Saga) - reż. Chris Weitz, David Slade, Bill Condon i inni
W płatnym dodatku do gry The Sims 3 (Nie z tego świata) możemy uczynić jednego z simów wilkołakiem, niosącym postrach w całej okolicy.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem
- 2 - Cthulhu - Call of Cthulhu: Mroczne zakątki świata, Call of Cthulhu
- 3 - Wilkołaki - The Wolf Among Us, The Elder Scrolls III: Przepowiednia
- 4 - Zombie - Resident Evil, Dying Light, State of Decay
- 5 - Wampiry - BloodRayne, Vampire The Masquerade: Bloodlines
- 6 - Demony, Diabły - Painkiller, Agony, Dark Souls, Devil May Cry
- 7 - Olbrzymy, Giganci - Shadow of the Colossus, God of War
- 8 - Smoki - Spyro, Dungeons & Dragons, Dragon Age: Początek
- 9 - Wiedźmy - Left For Dead, Bloodborne, Wiedźmin
- 10 - Ghule - Warcraft, Diablo, Fallout, Planescape: Torment
- 11 - Gobliny - Styx, Gobliins, Orcs Must Die, Gnomoria