Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

TOP 10 gier, w których umieranie należy do mechanik rozgrywki. Dla tych, którym zwykłe Game Over nie wystarcza

Szymon Góraj | 13-12-2025 16:00 |

TOP 10 gier, w których umieranie należy do mechanik rozgrywki - NieR: Automata

Są takie gry, które warto sprawdzić niezależnie od naszych upodobań. Zachwycają unikalnymi pomysłami, estetyką i zwrotami akcji. NieR: Automata nie jest pierwszą odsłoną cyklu, ale zdecydowanie w największym stopniu odcisnęła piętno na nie tyle gatunku, co wręcz całej branży. Bogactwo rozgrywki, niesamowita spójność świata, interfejs praktycznie wdrożony w jego realia, a o wielowarstwowej, choć miejscami depresyjnej fabule można pisać całe eseje. Ale obcowanie z nią nie jest łatwe. Pamiętam, że gdy po raz pierwszy skończyłem porażający wstęp (nawiasem mówiąc, prawdopodobnie jeden z najlepszych prologów, jakie kiedykolwiek stworzono) i tempo nieco spadło, nie doceniłem w pełni walorów dzieła PlatinumGames. Łatwo jest się zniechęcić specyficznym UI, czasem powtarzalną walką, czy mniej dynamicznymi momentami. Warto jednak zrobić do niej więcej podejść, bo to, co możemy odkryć, a nie jest widoczne natychmiast, jest jednocześnie warte świeczki.

TOP 10 gier, w których umieranie należy do mechanik rozgrywki. Dla tych, którym zwykłe Game Over nie wystarcza [27]

TOP 10 najlepszych sekwencji otwierających w grach PC. Przebudzenie w Skyrim, wizyta w Azylu Arkham i inne

Śmierć postaci w grze jest tu silnie powiązana z narracją. NieR: Automata przedstawia nam mało optymistyczną przyszłość, gdzie ludzie zostali wypchnięci z własnej planety przez istoty z obcego świata i teraz podejmują coraz bardziej desperackie próby odzyskania jej. Z księżycowych baz posyłają w bój specjalne androidy bojowe - a my oczywiście wcielamy się ich przedstawicieli, z kultową już 2B na czele, której towarzyszy model 9S. Ich specyfika sprawia, że jeżeli gracz polegnie w walce, 2B zostanie odtworzona w punkcie kontrolnym, a z pozostawionych zwłok można odzyskać kluczowe elementy lub ożywić, by podążało za nami przez pewien czas. Działaniom tym może towarzyszyć pewien dyskomfort. Bądź co bądź kierujemy automatami przypominającymi dzieci, ponadto procesy te podkreślają bezduszne, przedmiotowe podejście do nich - co zresztą ma ważną wymowę dla obfitującej w mnóstwo zakończeń historii. 

TOP 10 gier, w których umieranie należy do mechanik rozgrywki. Dla tych, którym zwykłe Game Over nie wystarcza [28]

TOP 10 gier, w których umieranie należy do mechanik rozgrywki. Dla tych, którym zwykłe Game Over nie wystarcza [29]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 11

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.