Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem

Ewelina Stój | 18-03-2019 14:00 |

    Wiedźmy - Left For Dead, Bloodborne, Wiedźmin

    Z Wiedźmami występuje podobny problem, jak z demonami (nomen omen niekiedy wierzono, że były one także na wpół demonami). Nie można mianowicie określić w stu procentach kiedy i gdzie pojawiły się one po raz pierwszy, a właściwie kiedy je "sklasyfikowano" i uznano za część rzeczywistości. Magia którą miały się parać, uskuteczniana była bowiem na całym świecie w różnych epokach. Wydaje się jednak, że najczęstsze wyobrażenie wiedźm to takie dotyczące starej, odpychającej kobiety, u boku której znajdują się chowańce takie jak ropuchy czy czarne koty. To także i moje ulubione wyobrażenie, które budzi lęk i grozę. Nie zaś jak w przypadku kolejnej "generacji" wiedźm, które zostały mocno ugrzecznione oraz upiększone, a przy tym odmłodzone (choć głównej bohaterce z serialu pt. Salem wybaczam). Wracając jednak na sam początek: wiedźma to nikt inny jak zła czarownica (czarownice zajmowały się także białą magią, stąd rozgraniczenie). W chrześcijańskich wierzeniach ludowych przyjmowano, że zdolność czarowania nabywa się przez podpisanie umowy z szatanem. Samo zaś pojęcie "czarostwa" pojawiło się dopiero pod koniec średniowiecza. Katolicki traktat pt. "Młot na czarownice" upowszechnił wśród elity duchowej i świeckiej pojęcie czarostwa i stereotyp czarownicy – kobiety. Wcześniejsza literatura rzadko wskazywała na panie jako szczególnie skłonne do czarów. Dopiero wspomniana książka i późniejsze prace uczyniły z tego regułę. Niestety procesy kobiet posądzanych o czarowanie, dziś wydają nam się niczym innym, jak tylko nieporozumieniem i groteską. Na stosie płonęła bowiem niemal każda kobieta, która była wykształcona (oczytana) i posiadała wiedzę związaną z ziołolecznictwem, medycyną oraz szeroko rozumianą przyrodą. Obecnie wyznawcy religii Wicca (która pozyskuje coraz więcej zwolenników) uważają się za kontynuatorów starożytnych kultów czarownic. Czarownica (ang. witch) jest tu określeniem, które dotyczy kobiet oraz mężczyzn.

    TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem [25]
    Wiedźma - wizja artysty. Źródło: Artstation.

    Szczególnie interesujący, a zarazem głośny okres, w którym znajdziemy sporo informacji o wiedźmach to ten, dotyczący polowań na czarownice - innymi słowy: procesów o czary. W Europie najwięcej procesów o czary miało miejsce pomiędzy XV a XVII wiekiem. Ich liczba wzrosła zwłaszcza w okresie reformacji i kontrreformacji, a okres największych prześladowań to już lata 1570–1630. W Szkocji rozpoczęły się one wraz z wprowadzeniem anglikanizmu (XV wiek). Wśród zarzutów stawianych oskarżonym najczęściej pojawiały się: oddawanie czci diabłu lub paktowanie z diabłem, latanie na miotłach, gromadzenie się na sabatach, spółkowanie z inkubami lub sukkubami, kanibalizm (w tym wobec dzieci), sprowadzanie chorób, opętań, śmierci, impotencji, niepłodności ludzi i zwierząt, profanacja mszy lub hostii, powodowanie gradobicia, zniszczenie plonów, a nawet "zwykła" kradzież. Wyglądało więc na to, że kobiety przyjęły w tamtych czasach rolę kozła ofiarnego. Nawet gdy winny zbrodni był mężczyzna, wystarczyło wskazać jako winną kobietę, przedstawiając ją jako wiedźmę. Wówczas, zanim taka zapłonęła na stosie, przechodziła czasami przez serię prób. Do jednej z metod zaliczano próbę wody, która w praktyce dawała niewielkie szanse oskarżonej, która wrzucona do jeziora zazwyczaj nie szła na dno (co świadczyłoby o niewinności), ponieważ noszone wówczas obfite spódnice utrzymywały ją na powierzchni. Jeśli zaś poszła na dno, to - no cóż - wiedźmą prawdopodobnie nie była, ale poszła na dno, więc prawdy i tak nikt by już nie doszedł.

    TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem [26]
    W bestiariuszu znalazła się w końcu "chwila na Wiedźmina". A właściwie to "chwila na Yennefer", która bezsprzecznie była wiedźmą, choć w niczym nie przypominała staruch z kurzajką na nosie.

    Wiedźmy w grach:

    • Left For Dead
    • Bayonetta
    • Final Fantasy 8
    • Castle of Illusion
    • Castlevania: Lords of Shadow
    • Bullet Witch
    • Dragon Age
    • The Witch and the Hundred Knight
    • Seria Dark Souls
    • Bloodborne
    • Seria Wiedźmin

    Wiedźmy w książkach:

    • Cykl Świat Dysku - Terry Pratchett
    • Cykl Pieśń Lodu i Ognia - George R.R. Martin
    • Cykl Władca Pierścieni - J.R.R. Tolkien
    • Cykl Trylogia Czarnego Maga - Trudi Canavan
    • Cykl Hex Hall - Rachel Hawkins
    • Cykl Dzieje czarownic z rodu Mayfair - Anne Rice
    • Cykl Dolna Dzielnica - Stacia Kane
    • Czarownice z Salem - Arthur Miller

    Wiedźmy w filmach:

    • Szkoła czarownic (The Craft) - 1996 - reż. Andrew Fleming
    • Czarownica (Maleficent) - 2014 - reż. Robert Stromberg
    • Czarownice z Salem (The Crucible) - 1996 - reż. Nicholas Hytner
    • Gwiezdny pył (Stardust) - 2007 - reż. Matthew Vaughn
    • Suspiria - 2018 - reż. Luca Guadagnino
    • Cztery pokoje (Four Rooms) - 1995 - reż. Quentin Tarantino
    • Czarownice z Eastwick (The Witches of Eastwick) - 1987 - reż. George Miller
    • Blair Witch Project - 1999 - reż. Daniel Myrick, Eduardo Sánchez

    TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem [35]
    Wiedźma z gry Left For Dead nie jest pokrojem kobiet, które chcielibyście poznać w snach.

    Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
    Zgłoś błąd

    Powiązane publikacje

    Liczba komentarzy: 29

    Komentarze:

    x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.