TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem
- 2 - Cthulhu - Call of Cthulhu: Mroczne zakątki świata, Call of Cthulhu
- 3 - Wilkołaki - The Wolf Among Us, The Elder Scrolls III: Przepowiednia
- 4 - Zombie - Resident Evil, Dying Light, State of Decay
- 5 - Wampiry - BloodRayne, Vampire The Masquerade: Bloodlines
- 6 - Demony, Diabły - Painkiller, Agony, Dark Souls, Devil May Cry
- 7 - Olbrzymy, Giganci - Shadow of the Colossus, God of War
- 8 - Smoki - Spyro, Dungeons & Dragons, Dragon Age: Początek
- 9 - Wiedźmy - Left For Dead, Bloodborne, Wiedźmin
- 10 - Ghule - Warcraft, Diablo, Fallout, Planescape: Torment
- 11 - Gobliny - Styx, Gobliins, Orcs Must Die, Gnomoria
Wiedźmy - Left For Dead, Bloodborne, Wiedźmin
Z Wiedźmami występuje podobny problem, jak z demonami (nomen omen niekiedy wierzono, że były one także na wpół demonami). Nie można mianowicie określić w stu procentach kiedy i gdzie pojawiły się one po raz pierwszy, a właściwie kiedy je "sklasyfikowano" i uznano za część rzeczywistości. Magia którą miały się parać, uskuteczniana była bowiem na całym świecie w różnych epokach. Wydaje się jednak, że najczęstsze wyobrażenie wiedźm to takie dotyczące starej, odpychającej kobiety, u boku której znajdują się chowańce takie jak ropuchy czy czarne koty. To także i moje ulubione wyobrażenie, które budzi lęk i grozę. Nie zaś jak w przypadku kolejnej "generacji" wiedźm, które zostały mocno ugrzecznione oraz upiększone, a przy tym odmłodzone (choć głównej bohaterce z serialu pt. Salem wybaczam). Wracając jednak na sam początek: wiedźma to nikt inny jak zła czarownica (czarownice zajmowały się także białą magią, stąd rozgraniczenie). W chrześcijańskich wierzeniach ludowych przyjmowano, że zdolność czarowania nabywa się przez podpisanie umowy z szatanem. Samo zaś pojęcie "czarostwa" pojawiło się dopiero pod koniec średniowiecza. Katolicki traktat pt. "Młot na czarownice" upowszechnił wśród elity duchowej i świeckiej pojęcie czarostwa i stereotyp czarownicy – kobiety. Wcześniejsza literatura rzadko wskazywała na panie jako szczególnie skłonne do czarów. Dopiero wspomniana książka i późniejsze prace uczyniły z tego regułę. Niestety procesy kobiet posądzanych o czarowanie, dziś wydają nam się niczym innym, jak tylko nieporozumieniem i groteską. Na stosie płonęła bowiem niemal każda kobieta, która była wykształcona (oczytana) i posiadała wiedzę związaną z ziołolecznictwem, medycyną oraz szeroko rozumianą przyrodą. Obecnie wyznawcy religii Wicca (która pozyskuje coraz więcej zwolenników) uważają się za kontynuatorów starożytnych kultów czarownic. Czarownica (ang. witch) jest tu określeniem, które dotyczy kobiet oraz mężczyzn.
Wiedźma - wizja artysty. Źródło: Artstation.
Szczególnie interesujący, a zarazem głośny okres, w którym znajdziemy sporo informacji o wiedźmach to ten, dotyczący polowań na czarownice - innymi słowy: procesów o czary. W Europie najwięcej procesów o czary miało miejsce pomiędzy XV a XVII wiekiem. Ich liczba wzrosła zwłaszcza w okresie reformacji i kontrreformacji, a okres największych prześladowań to już lata 1570–1630. W Szkocji rozpoczęły się one wraz z wprowadzeniem anglikanizmu (XV wiek). Wśród zarzutów stawianych oskarżonym najczęściej pojawiały się: oddawanie czci diabłu lub paktowanie z diabłem, latanie na miotłach, gromadzenie się na sabatach, spółkowanie z inkubami lub sukkubami, kanibalizm (w tym wobec dzieci), sprowadzanie chorób, opętań, śmierci, impotencji, niepłodności ludzi i zwierząt, profanacja mszy lub hostii, powodowanie gradobicia, zniszczenie plonów, a nawet "zwykła" kradzież. Wyglądało więc na to, że kobiety przyjęły w tamtych czasach rolę kozła ofiarnego. Nawet gdy winny zbrodni był mężczyzna, wystarczyło wskazać jako winną kobietę, przedstawiając ją jako wiedźmę. Wówczas, zanim taka zapłonęła na stosie, przechodziła czasami przez serię prób. Do jednej z metod zaliczano próbę wody, która w praktyce dawała niewielkie szanse oskarżonej, która wrzucona do jeziora zazwyczaj nie szła na dno (co świadczyłoby o niewinności), ponieważ noszone wówczas obfite spódnice utrzymywały ją na powierzchni. Jeśli zaś poszła na dno, to - no cóż - wiedźmą prawdopodobnie nie była, ale poszła na dno, więc prawdy i tak nikt by już nie doszedł.
W bestiariuszu znalazła się w końcu "chwila na Wiedźmina". A właściwie to "chwila na Yennefer", która bezsprzecznie była wiedźmą, choć w niczym nie przypominała staruch z kurzajką na nosie.
Wiedźmy w grach:
- Left For Dead
- Bayonetta
- Final Fantasy 8
- Castle of Illusion
- Castlevania: Lords of Shadow
- Bullet Witch
- Dragon Age
- The Witch and the Hundred Knight
- Seria Dark Souls
- Bloodborne
- Seria Wiedźmin
Wiedźmy w książkach:
- Cykl Świat Dysku - Terry Pratchett
- Cykl Pieśń Lodu i Ognia - George R.R. Martin
- Cykl Władca Pierścieni - J.R.R. Tolkien
- Cykl Trylogia Czarnego Maga - Trudi Canavan
- Cykl Hex Hall - Rachel Hawkins
- Cykl Dzieje czarownic z rodu Mayfair - Anne Rice
- Cykl Dolna Dzielnica - Stacia Kane
- Czarownice z Salem - Arthur Miller
Wiedźmy w filmach:
- Szkoła czarownic (The Craft) - 1996 - reż. Andrew Fleming
- Czarownica (Maleficent) - 2014 - reż. Robert Stromberg
- Czarownice z Salem (The Crucible) - 1996 - reż. Nicholas Hytner
- Gwiezdny pył (Stardust) - 2007 - reż. Matthew Vaughn
- Suspiria - 2018 - reż. Luca Guadagnino
- Cztery pokoje (Four Rooms) - 1995 - reż. Quentin Tarantino
- Czarownice z Eastwick (The Witches of Eastwick) - 1987 - reż. George Miller
- Blair Witch Project - 1999 - reż. Daniel Myrick, Eduardo Sánchez
Wiedźma z gry Left For Dead nie jest pokrojem kobiet, które chcielibyście poznać w snach.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TOP 10 potworów w grach: Bestiariusz z upiornym rodowodem
- 2 - Cthulhu - Call of Cthulhu: Mroczne zakątki świata, Call of Cthulhu
- 3 - Wilkołaki - The Wolf Among Us, The Elder Scrolls III: Przepowiednia
- 4 - Zombie - Resident Evil, Dying Light, State of Decay
- 5 - Wampiry - BloodRayne, Vampire The Masquerade: Bloodlines
- 6 - Demony, Diabły - Painkiller, Agony, Dark Souls, Devil May Cry
- 7 - Olbrzymy, Giganci - Shadow of the Colossus, God of War
- 8 - Smoki - Spyro, Dungeons & Dragons, Dragon Age: Początek
- 9 - Wiedźmy - Left For Dead, Bloodborne, Wiedźmin
- 10 - Ghule - Warcraft, Diablo, Fallout, Planescape: Torment
- 11 - Gobliny - Styx, Gobliins, Orcs Must Die, Gnomoria