Thief - Jaka karta graficzna? Test AMD Radeon i NVIDIA GeForce
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wybieramy kartę graficzną do Thief
- 1 - Procedura pomiarowa i ustawienia
- 2 - Platforma testowa i sterowniki
- 3 - Thief - 1920x1080 / High / SSAA Low / FXAA / Tesselation
- 4 - Thief - 1920x1080 / Very High / SSAA OFF / FXAA / Tesselation
- 5 - Thief - 1920x1080 / Very High / SSAA High / FXAA / Tesselation
- 6 - Thief - 2560x1440 / Very High / SSAA OFF / FXAA / Tesselation
- 7 - Thief - 2560x1440 / Very High / SSAA High / FXAA / Tesselation
- 8 - Wpływ poziomu detali na płynność - GeForce GTX 660 vs Radeon R7 270
- 9 - Porównanie ustawień graficznych - Very High / High / Normal / Low / Very Low
- 10 - Podsumowanie - Jaka karta graficzna do Thief?
Procedura pomiarowa i ustawienia
Jako miejsce testowe wybraliśmy misję rozgrywaną na Targu Kamieniarzy - sekwencja obejmowała wyminięcie strażników, powolne przemarsz długą uliczką i obejrzenie przerywnika filmowego generowanego w czasie rzeczywistym, aby ostatecznie zakończyć pomiar. Scena testowa trwała około czterech minut, obejmując większość typowych zachowań oraz scenerii spotykanych w Thief (cienie, mgła). Pomiary wykonaliśmy w pięciu scenariuszach - trzech ustawieniach i dwóch rozdzielczościach:
- 1920x1080 / High / SSAA Low
- 1920x1080 / Very High / SSAA OFF
- 1920x1080 / Very High / SSAA High
- 2560x1440 / Very High / SSAA OFF
- 2560x1440 / Very High / SSAA High
W pierwszych trzech przypadkach występują wszystkie testowane karty graficzne, natomiast dla rozdzielczość 2560x1440 wybraliśmy tylko najszybsze modele, zdolne zapewnić odpowiednią płynność w takich warunkach. Największym obciążeniem okazuje się wygładzanie krawędzi SSAA, drastycznie zmniejszające ilość generowanych klatek na sekundę - momentami nawet dwukrotnie. Reszta efektów nie sprawia już równie wielkich kłopotów układom graficznym, pozwalając na płynna rozgrywkę nawet właścicielom GeForce GTX 750 Ti oraz Radeon R7 260X.
Ustawienia High (Wysokie) są ukierunkowane na niską i średnią półkę kart graficznych, natomiast Very High (B. Wysokie) przeznaczone jest dla zdecydowanie szybszych układów
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wybieramy kartę graficzną do Thief
- 1 - Procedura pomiarowa i ustawienia
- 2 - Platforma testowa i sterowniki
- 3 - Thief - 1920x1080 / High / SSAA Low / FXAA / Tesselation
- 4 - Thief - 1920x1080 / Very High / SSAA OFF / FXAA / Tesselation
- 5 - Thief - 1920x1080 / Very High / SSAA High / FXAA / Tesselation
- 6 - Thief - 2560x1440 / Very High / SSAA OFF / FXAA / Tesselation
- 7 - Thief - 2560x1440 / Very High / SSAA High / FXAA / Tesselation
- 8 - Wpływ poziomu detali na płynność - GeForce GTX 660 vs Radeon R7 270
- 9 - Porównanie ustawień graficznych - Very High / High / Normal / Low / Very Low
- 10 - Podsumowanie - Jaka karta graficzna do Thief?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178