The Last of Us Part I PC - Test wydajności kart graficznych GeForce i Radeon. Wymagania sprzętowe gorsze od potworów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Wstęp
- 2 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Porównanie jakości detali
- 4 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Platforma pomiarowa
- 5 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Low
- 6 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Medium
- 7 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 High
- 8 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Ultra
- 9 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 Medium
- 10 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 High
- 11 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 Ultra
- 12 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 Medium
- 13 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 High
- 14 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 Ultra
- 15 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 16 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Skalowanie AMD FSR
- 17 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Podsumowanie
Test wydajności The Last of Us Part I PC - Galeria screenów
The Last of Us Part I PC wygląda solidnie na najwyższych ustawieniach, wiele efektów i rozwiązań technicznych, zważywszy na konsolowy rodowód produkcji, naprawdę robi wrażenie. Odbicia, cienie, tekstury, efekty pirotechniczne, twarze postaci (zwłaszcza w przerywnikach filmowych) niczym nie odbiegają od większości współczesnych tytułów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Wstęp
- 2 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Porównanie jakości detali
- 4 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Platforma pomiarowa
- 5 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Low
- 6 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Medium
- 7 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 High
- 8 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Ultra
- 9 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 Medium
- 10 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 High
- 11 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 Ultra
- 12 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 Medium
- 13 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 High
- 14 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 Ultra
- 15 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 16 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Skalowanie AMD FSR
- 17 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Podsumowanie
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560Liczba komentarzy: 254
Komentarze:
Załaduj komentarze