The Last of Us Part I PC - Test wydajności kart graficznych GeForce i Radeon. Wymagania sprzętowe gorsze od potworów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Wstęp
- 2 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Porównanie jakości detali
- 4 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Platforma pomiarowa
- 5 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Low
- 6 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Medium
- 7 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 High
- 8 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Ultra
- 9 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 Medium
- 10 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 High
- 11 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 Ultra
- 12 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 Medium
- 13 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 High
- 14 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 Ultra
- 15 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 16 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Skalowanie AMD FSR
- 17 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Podsumowanie
Test wydajności The Last of Us Part I PC - Galeria screenów
The Last of Us Part I PC wygląda solidnie na najwyższych ustawieniach, wiele efektów i rozwiązań technicznych, zważywszy na konsolowy rodowód produkcji, naprawdę robi wrażenie. Odbicia, cienie, tekstury, efekty pirotechniczne, twarze postaci (zwłaszcza w przerywnikach filmowych) niczym nie odbiegają od większości współczesnych tytułów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Wstęp
- 2 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Porównanie jakości detali
- 4 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Platforma pomiarowa
- 5 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Low
- 6 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Medium
- 7 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 High
- 8 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 1920x1080 Ultra
- 9 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 Medium
- 10 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 High
- 11 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 2560x1440 Ultra
- 12 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 Medium
- 13 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 High
- 14 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - 3840x2160 Ultra
- 15 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 16 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Skalowanie AMD FSR
- 17 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności The Last of Us Part I PC - Podsumowanie
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263Liczba komentarzy: 253
Komentarze:
Załaduj komentarze