The Last of Us Part I PC kontra PlayStation 5 - Kultowa produkcja Naughty Dog trafia na komputery i robi istną sieczkę
- SPIS TREŚCI -
- 1 - The Last of Us Part I PC kontra PlayStation 5 - Oceniamy komputerową wersję gry
- 2 - The Last of Us Part I - miejsca testowe
- 3 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 (Quality) vs PC (Ultra)
- 4 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + DLSS #1
- 5 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + DLSS #2
- 6 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + DLSS #3
- 7 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + FSR 2.1 #1
- 8 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + FSR 2.1 #2
- 9 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + FSR 2.1 #3
- 10 - The Last of Us Part I - Wydajność w rasteryzacji
- 11 - The Last of Us Part I - Skalowanie wydajności (Full HD)
- 12 - The Last of Us Part I - Skalowanie wydajności (Quad HD)
- 13 - The Last of Us Part I - Skalowanie wydajności (4K)
- 14 - The Last of Us Part I - Galeria screenów
- 15 - The Last of Us Part I PC kontra PlayStation 5 - podsumowanie
The Last of Us Part I - Skalowanie wydajności (4K)
Do testu skalowania wydajności w rozdzielczości 4K wykorzystałem wyłącznie topowy, mobilny układ graficzny NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, głównie ze względu na odpowiedni zapas VRAM. Nieco większe przyrosty wydajności daje tutaj technika DLSS, choć w przypadku FSR dodatkowo do wyboru mamy jeszcze tryb Ultra Performance. Tak czy inaczej, wybierając np. DLSS Quality, możemy liczyć na niemal stałe 60 klatek na sekundę - wzrost wydajności w tym scenariuszu jest konkretny. Jednocześnie wybór Balanced czy Performance ponownie nie wpływa już tak mocno na dalszą poprawę wydajności.

The Last of Us Part I - Boston
3840x2160 / Ultra / AF x16 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
DLSS Performance
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
DLSS Balanced
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
DLSS Quality
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
DLSS OFF

The Last of Us Part I - Boston
3840x2160 / Ultra / AF x16 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
FSR Ultra Performance
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
FSR Performance
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
FSR Balanced
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
FSR Quality
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
FSR OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - The Last of Us Part I PC kontra PlayStation 5 - Oceniamy komputerową wersję gry
- 2 - The Last of Us Part I - miejsca testowe
- 3 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 (Quality) vs PC (Ultra)
- 4 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + DLSS #1
- 5 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + DLSS #2
- 6 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + DLSS #3
- 7 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + FSR 2.1 #1
- 8 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + FSR 2.1 #2
- 9 - The Last of Us Part I - PlayStation 5 vs PC + FSR 2.1 #3
- 10 - The Last of Us Part I - Wydajność w rasteryzacji
- 11 - The Last of Us Part I - Skalowanie wydajności (Full HD)
- 12 - The Last of Us Part I - Skalowanie wydajności (Quad HD)
- 13 - The Last of Us Part I - Skalowanie wydajności (4K)
- 14 - The Last of Us Part I - Galeria screenów
- 15 - The Last of Us Part I PC kontra PlayStation 5 - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178