Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Wstęp
- 2 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Lexar
- 3 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Lumen ON/OFF
- 4 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Miejsce pomiarowe
- 6 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Platforma sprzętowa
- 7 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / Medium / Upscaling
- 9 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / High
- 10 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / High / Upscaling
- 11 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / Highest
- 12 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / Highest / Upscaling
- 13 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 2560x1440 / Highest
- 14 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 2560x1440 / Highest / Upscaling
- 15 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 3840x2160 / Highest
- 16 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 3840x2160 / Highest / Upscaling
- 17 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Skalowanie detali
- 18 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Galeria screenów
- 19 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Podsumowanie
Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Porównanie detali
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered posiada cztery podstawowe profile ustawień - Low / Medium / High / Highest - różniące szeregiem detali m.in. jakością tekstur, cieniowania, materiałów itp. Należy natomiast uważać, ponieważ wybranie poziomu niższego od Highest powoduje także zmniejszenie skalowania rozdzielczości. Dodatkową warstwę stanowi opcja Lumen - Software jest zawsze włączone i dwupoziomowe, jednak nie odnotowałem różnicy w klatkach pomiędzy Low / High. Włączenie Hardware Lumen konsumuje dodatkowe 10-12% wydajności, także niezależnie od poziomu zaawansowania (Low / Medium / High / Highest), niemniej potrafi znacząco poprawić jakość oświetlenia oraz cieniowania, nadając właściwą głębię oprawie graficznej. Generalnie, wszystko poniżej High bez Hardware Lumen wyraźnie traci na atrakcyjności, gołym okiem widoczne są redukcje detali, zasięgu rysowania obiektów oraz oświetlenia. Żeby zobaczyć pełnię możliwości The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered wskazane byłoby trzymanie się wyższych profili, ale bezsprzecznie trzeba włączyć hardware Lumen.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Wstęp
- 2 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Lexar
- 3 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Lumen ON/OFF
- 4 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Miejsce pomiarowe
- 6 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Platforma sprzętowa
- 7 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / Medium / Upscaling
- 9 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / High
- 10 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / High / Upscaling
- 11 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / Highest
- 12 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 1920x1080 / Highest / Upscaling
- 13 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 2560x1440 / Highest
- 14 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 2560x1440 / Highest / Upscaling
- 15 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 3840x2160 / Highest
- 16 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - 3840x2160 / Highest / Upscaling
- 17 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Skalowanie detali
- 18 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Galeria screenów
- 19 - Test wydajności TES IV Oblivion Remastered - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
159
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197