Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału

Szymon Góraj | 28-04-2025 08:00 |

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowe i przystępne

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - pięknie jak nigdy, z zachowaną esencją oryginału i problemami technicznymi [nc1]

Jak wiadomo, wbrew uprzednim przewidywaniom Virtuos nie stworzyło remake'u, ale stare-nowe TES IV nie jest również standardowym remasterem - raczej czymś pomiędzy. Obcujemy tutaj z nietypową hybrydą Creation Engine - oryginalnego silnika Obliviona - i Unreal Engine 5. Jest już kilka technicznych analiz (choć wciąż bez chociażby wypowiedzi samych twórców, więc wielu szczegółów nie znamy bądź możemy się domyślać) i oczywiście nie stanowi wielkiego odkrycia stwierdzenie, że UE5 odpowiada za większą część tego, co widzimy. Renderowanie, fizyka i wszelkie inne dostrzegalne przez nas technikalia. Silnik Creation nadal z kolei trzyma pieczę nad m.in. wszelakimi aspektami logiki gry. Dzięki temu w dalszym ciągu możemy czuć pewien oldschoolowy sznyt, za który pamięta się czwartą odsłonę The Elder Scrolls.

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - pięknie jak nigdy, z zachowaną esencją oryginału i problemami technicznymi [nc1]

Nie należę do osób siedzących nie wiadomo ile czasu w kreatorze postaci, więc przeważnie poświęcam im mniej miejsca niż niejeden gracz, ale tutaj jednak widać spory progres względem klasyki gatunku z 2006 roku. Jasne, nadal można się wygłupiać i tworzyć "ziemniaczanych" bohaterów, ale ogółem różnica jest porażająca. Od samego startu wyróżnić trzeba też sam interfejs. Do dziś pamiętam, że Obliviona doceniłem ze sporym opóźnieniem w sporym stopniu wskutek odbicia się od miejscami średniej czytelności w tym względzie. Jeszcze bardziej widać to już po doborze imienia, rasy etc., gdy na nowo zapoznajemy się z wszelakimi narzędziami. Przykładowo, zakładki w sekcji ekwipunku zostały przerzucone do górnej części, i to w znacznie bardziej przystępny sposób. Przyzwyczajenie się do ich rozmieszczenia było dla mnie o wiele prostsze niż w chaotycznej oryginalnej wersji. Dodatkowo wprowadzono możliwość dokładnego wglądu w rozwój konkretnych perków, co zbliża nas do poziomu modów.

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - pięknie jak nigdy, z zachowaną esencją oryginału i problemami technicznymi [nc1]

Na tym nie kończą się udogodnienia tyczące się interfejsowej części gry. Jest tego całkiem sporo, ale żeby daleko nie patrzeć, nareszcie otrzymaliśmy normalnie wyglądającą mapę, którą można do woli powiększać i pomniejszać, a na dokładkę pojawiają się czytelne oznaczenia strategicznych miejsc. Niby standard, ale nawigacja w Oblivionie dotąd kojarzyła mi się z niezgrabnym szukaniem określonych punktów i do tego przeglądaniem połączonej z tym wszystkim rozpiski questów. A skoro już o tym mowa, sam dziennik zadań dostał własną zakładkę z prostą podziałką na aktywne i ukończone, w nieprawdopodobnym stopniu upraszczając planowanie aktualnych wypadów. Z innych znaczących zmian, bardzo podobają mi się fundamentalne zmiany w systemie levelowania. Teraz przy każdym awansie rozdysponowujemy dwanaście punktów pomiędzy główne atrybuty (maksymalnie pięć do każdego). Ów zabieg sprawił, że czułem znacznie lepszą kontrolę nad rozwojem swojego herosa. 

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - pięknie jak nigdy, z zachowaną esencją oryginału i problemami technicznymi [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 90

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.