Test zestawów: Core i3-4170 vs FX-6300 oraz GTX 960 vs R9 380
- SPIS TREŚCI -
- 1 - W krainie zestawów ze średniej półki cenowej
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Battlefield 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 5 - Battlefield 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 6 - Battlefield 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 7 - Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 8 - Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 9 - Crysis 3 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 10 - Fallout 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 11 - Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 12 - Fallout 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 13 - Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 14 - Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 15 - Far Cry 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 16 - GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 17 - GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 18 - GTA V - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 19 - Watch Dogs - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 20 - Watch Dogs - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 21 - Watch Dogs - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 22 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 23 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 24 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 25 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 26 - Podsumowanie - Który zestaw komputerowy wybrać?
Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
Test pobóru mocy wygrywają konfiguracje Intel & NVIDIA, bowiem Core i3-4170 oraz GeForce GTX 960 po podkręcaniu wciąż pobiera mniej, niż standardowo taktowany FX-6300 i GeForce GTX 960. Tandem AMD FX-6300 oraz Radeon R9 380 konsumuje najwięcej, przekraczając po OC granicę 300W.

Pobór mocy
Spoczynek / Pulpit
Wat (mniej = lepiej)
9
18
27
36
45
54
63
72
Intel Core i3-4170 3700 MHz
GeForce GTX 960 1126/7010 MHz
GeForce GTX 960 1126/7010 MHz
40.4
Intel Core i3-4170 3700 MHz
GeForce GTX 960 1320/7800 MHz
GeForce GTX 960 1320/7800 MHz
40.8
Intel Core i3-4170 3700 MHz
Radeon R9 380 970/5500 MHz
Radeon R9 380 970/5500 MHz
47.2
Intel Core i3-4170 3700 MHz
Radeon R9 380 1120/6000 MHz
Radeon R9 380 1120/6000 MHz
47.7
AMD FX-6300 3500 MHz + Turbo
GeForce GTX 960 1126/7010 MHz
GeForce GTX 960 1126/7010 MHz
60.0
AMD FX-6300 4500 MHz
GeForce GTX 960 1320/7800 MHz
GeForce GTX 960 1320/7800 MHz
64.2
AMD FX-6300 3500 MHz + Turbo
Radeon R9 380 970/5500 MHz
Radeon R9 380 970/5500 MHz
64.8
AMD FX-6300 4500 MHz
Radeon R9 380 1120/6000 MHz
Radeon R9 380 1120/6000 MHz
68.9

Pobór mocy
Obciążenie / Wiedźmin 3
Wat (mniej = lepiej)
40
80
120
160
200
240
280
320
Intel Core i3-4170 3700 MHz
GeForce GTX 960 1126/7010 MHz
GeForce GTX 960 1126/7010 MHz
156.3
Intel Core i3-4170 3700 MHz
GeForce GTX 960 1320/7800 MHz
GeForce GTX 960 1320/7800 MHz
181.0
AMD FX-6300 3500 MHz + Turbo
GeForce GTX 960 1126/7010 MHz
GeForce GTX 960 1126/7010 MHz
208.7
Intel Core i3-4170 3700 MHz
Radeon R9 380 970/5500 MHz
Radeon R9 380 970/5500 MHz
234.7
AMD FX-6300 4500 MHz
GeForce GTX 960 1320/7800 MHz
GeForce GTX 960 1320/7800 MHz
248.2
Intel Core i3-4170 3700 MHz
Radeon R9 380 1120/6000 MHz
Radeon R9 380 1120/6000 MHz
252.8
AMD FX-6300 3500 MHz + Turbo
Radeon R9 380 970/5500 MHz
Radeon R9 380 970/5500 MHz
282.4
AMD FX-6300 4500 MHz
Radeon R9 380 1120/6000 MHz
Radeon R9 380 1120/6000 MHz
312.5
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - W krainie zestawów ze średniej półki cenowej
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Battlefield 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 5 - Battlefield 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 6 - Battlefield 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 7 - Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 8 - Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 9 - Crysis 3 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 10 - Fallout 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 11 - Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 12 - Fallout 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 13 - Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 14 - Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 15 - Far Cry 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 16 - GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 17 - GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 18 - GTA V - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 19 - Watch Dogs - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 20 - Watch Dogs - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 21 - Watch Dogs - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 22 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 23 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 24 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 25 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 26 - Podsumowanie - Który zestaw komputerowy wybrać?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263Liczba komentarzy: 104
Komentarze:
Załaduj komentarze